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            第265章 更加復雜的攻城規則(1 / 2)

            祖瑪教派攻打盟重土城的一戰之中,應該一共出現了十只祖瑪教主的投影。

            趙千羿他們一共消滅了六只,除了其中一只的戰利品被那個叫做“一杯濁酒敬曾經”的外來者搶走了之外,最少還有四只祖瑪教主落入了其他勢力的手中。

            “祖瑪頭像”這種攻城憑證對散人玩家來說沒用,頂多也就是拿出去賣掉或者跟需要這東西的勢力交換所需。

            另外烏傷仲麟也拿下了一只,但《烏傷葉氏》跟《巢組織》算是有一定的合作,雙方又沒有直接的利益沖突,所以理論上不會冒著跟《巢組織》交惡的風險,跑去申請攻城挑戰《巢組織》的沙巴克霸主地位。

            那么剩下的四只“祖瑪頭像”,應該都落入了跟《巢組織》沒有密切關系,甚至是敵對的勢力手中。

            首當其沖的,自然是境外聯盟的外來者勢力。

            畢竟沙巴克城的具有的利益實在太大了,20%的交易稅收足以讓任何勢力都垂涎欲滴。

            更別提還有八折補給、城防系統、親衛隨扈、專屬技能……等等眾多行會福利和行會特權了。

            因為沒有自己的刷新區,在現實中受到虞國外來者勢力壓制的境外聯盟,不可能放過這種在游戲中獲取資源的機會。

            無論他們的“祖瑪頭像”是自己打到的,還是從玩家手中收購來的,幾乎是必然會發起對沙巴克霸主地位的挑戰。

            由于沙巴克城的體系本身已經產生了變化,所以攻城的方式也變的跟趙千羿記憶之中的不太一樣了。

            原始版本的《瑪法傳說》中,攻城方只需要在3個小時的攻城時間結束之前,攻破沙巴克的城門、守住回城點、占領城主府,就可以打下沙巴克城成為新的霸主。

            可是在游戲世界百倍擴容之后,所有城市的面積和格局都發生了翻天覆地的變化,沙巴克城自然也不例外。

            雖然大體格局沒變,依然保留了沙巴克城地下的密道,可供攻城方不通過城門潛入沙巴克城內部。

            但是因為城防系統增加了附庸行會的功能,在城內安置了附庸行會駐地建筑,所以這些駐地建筑連接起來就形成了除城墻、城門之外的第二道防線。

            攻城者必須先攻破這些行會駐地的防御,才能夠對位于城市中央的城主府發起攻擊。

            而且因為原沙巴克城唯一的行會回城點,被擴充成了“城內回城廣場、行會駐地回城點、城主府回城點”三處,所以想要阻止沙巴克成員回援的難度也隨之變大了。

            但是相對于原始版本的《瑪法傳說》中,攻城方的玩家一旦在攻城戰中犧牲,就必須返回盟重土城復活不同。

            攻城開始后,系統會在沙巴克城外不遠的沙漠佛頭處,新增一處攻城方專屬的集結點用于復活,大大的提升了攻城方兵力調派效率。

            再加上攻城戰開始后,包括聯通土城的峽谷、沙巴克城以及城外大片沙漠戈壁在內的區域。

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