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            025 發行渠道的選擇(1 / 2)

            這一夜,蘇三睡得很安逸。

            但各大營銷號,游戲界的媒體就不好受了。

            為啥?通宵改稿子啊!

            原本這些媒體看到《五夜后宮》一直遲遲沒有消息,都以為蘇三是怕了,要跑路了。

            大家寫好稿子,都準備要踩一波這個不懂自謙的“新人設計師”了。

            結果,蘇三昨晚居然跳出來了,還搞了個demo試玩,直接把這些人的臉都抽腫了。

            那也算了。

            只要demo里面曝光的游戲質量一般,他們也能小改稿子,繼續看衰蘇三。

            可沒想到,試玩的demo內容再次打破了他們的認知。

            一款與市場上玩法完全不一樣的恐怖游戲!

            沖破了恐怖游戲固定的思維桎梏!

            創新玩法設計!

            藍星恐怖游戲的玩法變革!

            這讓人怎么黑?

            所有人,只要不是傻子都能看出來!

            蘇三這款工作室的開山之作,絕對是成功的!甚至,它還在創造恐怖游戲的新歷史!

            既然黑不了,那就死命地夸吧!

            歡樂之星:奇跡世代工作室最新力作《五夜后宮》,劃時代的恐怖游戲!

            潘多拉游戲:從《貓里奧》到《五夜后宮》,淺談鬼才設計師蘇三的進階之路!

            wg游戲平臺:恐懼!驚悚!《五夜后宮》才是恐怖游戲正確的打開方式!

            st新游推薦:納涼特輯,清爽一夏!蘇三新作《五夜后宮》即將發售!

            ……

            各式各樣的游戲媒體,絞盡腦汁,用各種標題、不同角度的內容,來吹噓“五夜后宮”,來吸引廣大玩家看客的眼球。

            在媒體的一片狂轟濫炸之下,《五夜后宮》的風潮愈演愈烈,最終被頂到了微博熱搜!

            而玩家們在底下的評論,也是對這款游戲期待值爆滿!

            “昨天躲在被子里看的demo試玩,雖然嚇人,但不得不說,這游戲的玩法真的讓人耳目一新。”

            “不能抵抗,不能打怪的設定真的太牛掰了,這才是真正的恐怖游戲!”

            “狗賊真的是游戲設計的鬼才,用《貓里奧》開創了一個腦洞玩法,用《五夜后宮》革新了恐怖游戲玩法,這人腦子里到底裝了多少好玩的東西?”

            “別扯了,好玩的東西我沒看到,玩人的東西我看到不少!”

            “沒人夸恐怖娃娃的原畫嗎?這三人工作室藏了個大觸畫師啊!”

            “這游戲的劇情懸念也牛,我到現在還在想主角為啥失憶,和這房子有什么關系?”

            “只能說奇跡世代yyds!”

            “蘇三永遠滴狗賊!”

            ……

            “誒,我草?!”

            “你們都是神了,怎么到我這就成狗賊了?”

            “點贊一萬兩千多次?”

            “這區別對待過分了吧!”

            “果然,這群玩家是我帶過最差的一屆!”

            星巴特咖啡廳。

            蘇三滑動手機,看著評論,一臉委屈道。

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