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            第1251章 乏味版本(1 / 2)

            “打的是真沒勁啊……”

            阿斌像一條咸魚一樣,半躺在電競椅上。看著眼前坦克英雄的操作,他覺得雙方打的一點意思都沒有。

            他的曙光女神跟對方的大蟲子打的有來有回,可是對于彼此來說,他們都知道他們自己殺不了對面。

            公爵其實心態還好,但是另外兵線的隊友就感覺情況無比的糟糕。

            尤其是下路,挖掘機在起來了以后瘋狂去下路的帶節奏,他們都不知道眼前的比賽該打成什么樣子。

            “這個版本真的太看打野的發揮了,這把比賽卡爾薩斯被壓制的很死,所以說他們這邊的下路也是打的步履維艱……”

            長毛也是忍不住地發出了一聲感嘆。

            明明是一款團隊游戲,卻單獨把一個帶節奏的點放在一個位置的身上,這也太讓人覺得有些難以理解。

            他們知道官方設計師也有自己的苦衷,但是把眼下這個版本給設計成這個樣子,對于職業聯賽來說簡直就是一場災難。

            大家對于觀看比賽找不到任何的趣味性,前期誰的打野節奏更好,就意味著誰的勝率會大大的提升。

            之所以會有這么多的人看電子競技比賽,就是因為大家誰也不知道接下來的比賽會變成什么樣子,因為彼此都是游戲高手……

            可是設計師強行把牌都已經給攤在了明面上,只要你這邊的打野節奏更好的話,你們這邊獲得勝利只需要慢慢的去進行運營就行。

            而且葉楓戰隊的下路射手也無比的兇猛。

            如此的情況之下,寒冰射手就像是一個脆弱的寶寶一樣,不管誰都能夠輕松的把他給帶走。

            他可是下路的輸出核心!

            比賽打成這個樣子,兩位官方解說都覺得無比的乏味。

            下方的觀眾更是苦不堪言,之前的比賽他們就已經看過許多場,原本以為最后一場比賽會打得更加的興奮一些。

            尤其是卡爾薩斯選出來的時候,大家都覺得這場比賽應該會非常的有趣才對。

            可是劉青松的蒸汽機器人直接干擾了對方的打野進程,挖掘機又強行把卡爾薩斯前期的節奏徹底的斷送,這就導致了這把比賽簡直就是一場碾壓局!

            “jdg戰隊到底在打些什么東西,他們自己真的知道嗎?”

            “官方的設計師整天到底在干嘛?比賽打成這個樣子,我覺得一點意思都沒有。如果只是想討好一部分玩家,而對于游戲做出這么大改動的話,我覺得這款游戲都不值得我繼續玩下去了。”

            大家來玩這款游戲肯定是覺得他好玩,可玩性非常的高,才會繼續追逐的。

            但是現在職業賽場都變得如此的乏味,這怎么讓大家有心思繼續玩下去呢?

            雙方的打野誰更猛一點,下路的操作誰更強一點就可以決定,這把比賽的走向。

            另外三個隊友就像是工具人一樣,他們全程都是在為獲得比賽的勝利而服務著……

            玩打野和射手的壓力也大了很多,一旦他們發揮不好的話。在平時的路人比賽當中,大家會把矛頭全部針對于這兩個人的身上。

            誰都知道這兩個位置是當前版本的上分密碼。

            一旦操作不好的玩家來到了這兩個位置的身上,對于同隊的隊友來說簡直就是一場災難。

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