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            第十二章 小野陽子(1 / 2)

            看著魅力+1的提示,北原秀次一陣無語——為什么劍術會加魅力?魅力夠高了,高到讓人心煩的地步了,還加?

            他帶過來的這款手游名叫《龍與劍與魔法》,是款國產山寨半放置類手游,屬于既能休閑也能肝的那種。

            在游戲中,技能習得相對是比較容易的,只要得到技能書或是有人傳授便可,而且前幾級升級經驗需要的也不多,升到初階只要有耐心誰都可以輕易達成,但隨著技能等級越來越高,需要的經驗則以倍數增長,越到后面越難升級。

            甚至有時還需要完成技能升階附帶的任務才可以。

            比如以前習得的【日語】技能,熟練度的提升主要體現在說話書寫的流利程度上,LV1大概需要別人連蒙帶猜,LV3和個結巴沒什么不同,LV5大概就能順利完成日常對話了,LV10或許能讓聽說話的人覺得非常舒服,好感大增,LV15說不定可以鼓動人心,僅憑說話就能對對方施加一些精神上的影響……LV20的話,鬼知道什么樣子。

            北原秀次玩了《龍與劍與魔法》快一年了,見過無數玩家,但從沒見到過有人把技能升到了20級——需要的經驗越來越多,得到的經驗卻越來越少。LV1火球術隨手空放經驗+1,19級升20級時,使用火球術對著龍打上半天也不一定能加1點經驗。

            不過技能等級高了好處也十分明顯。技能五級一階,初階、中階、高階、頂階總共二十級,每一階達成后角色等級便會提升,而且會獲得相應的屬性點以及技能相關的被動屬性。

            技能階層越高,獲得的屬性點越多,得到的被動屬性越強力,角色等級提升幅度越大,一般情況都是如此。

            也因如此,這游戲升級也相對比較容易。比如可以一股腦去學個十門語言,全部升到初階,輕松10級,但戰斗力基本沒有,還比不上一個火球術和冰槍術都學到高階的——無論是人物屬性還是戰斗能力全都比不上。

            隨著【古流劍術】升到了LV5,他肚子餓的咕咕叫不說,雙臂也酸軟無力難受之極。他將竹劍放下,打開了角色面板——

            角色名:北原秀次

            職業:高校生

            稱號:無

            等級:【4】

            活力值:19/150

            力量:【11】敏捷:【10】體力:【15】智力:【19】魅力【25】

            技能:【日語LV7】、【英語LV5】、【古流劍術LV5】

            當前生效被動:【工整字跡】、【劍類專精】

            閑置被動:【英倫口音】、【雙武器持握】

            可發動技能:【冥想戰】

            裝備:【粗陋的便裝】、【割竹刀】

            持有金:【8萬8945円】

            北原秀次看著這屬于自己的角色信息有些撓頭,也不知道自己嚴格算起來還算不算人,不過這會兒也就只能去吃飯了。活著要吃飯這是必須的,同時肚子飽了也能提高活力值的恢復速度——萬幸不需要氪金買活力瓶或是死等五分鐘恢復兩點,不然那可就真鬧心到死了。

            活力值還是比較重要的,沒有這東西練習技能不加經驗。

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