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            【設定(82章周年慶預熱版本)】(1 / 1)

            1,靈寵改動。

            精簡特性能力,特性技能為種族能力,每個種族的特性能力獨一無二。種族特性能力改為靈寵被動效果,不再產生衍生技能,原有主動技能特性則改為技能。(特性最多選擇3種,但依舊每10級領悟一次特性,靈寵所掌握的三種特性可以在靈寵強化機器中隨意選擇3種。)

            精簡靈寵品級劃分,取消1-10階小品級劃分。

            靈寵技能劃分改動。

            專屬特性技能:該種族靈寵特有。

            特性技能:該科類靈寵特有。

            技能:根據元素屬性劃分。

            普通級、優秀級、稀有級、史詩級、傳說級、至尊級。

            原靈寵種族中隱藏稱號改為可見——精英:當前品級能力提升1/5——王:當前品級能力提升1/3。

            2,怪物改動。

            新增“精英”“頭目”“傳奇”前綴。

            副本怪物自帶精英特質,屬性增加50%。

            精簡詞綴特性。

            玩家今后無法直接查看怪物的詳細信息,只能在使用偵測技能后查看怪物詳細信息。

            怪物等級超過玩家等級5級,玩家攻擊效果降低30%,技能效果降低30%,每增長5級,降低10%。

            怪物等級超過玩家等級10級,無法用偵測技能查看屬性。

            3,裝備改動。

            裝備品級劃分,取消1-10階小品級劃分。

            普通級(白裝/套裝)、優秀級(綠裝/套裝)、稀有級(藍裝/套裝)、史詩級(紫裝/套裝)、傳說級(橙裝/套裝)、至尊級(深紅套裝、傳奇裝備)。

            玩家進行二轉之后掌握防具專精,穿所屬防具專精的裝備將提升10%的基礎屬性,穿非防具專精的裝備,將降低30%的基礎屬性。

            4,副本改動。

            六人副本取消勇士級副本評級,副本難度可選為“普通級”、“英雄級”。

            10(普通級)、15(普通級)的團隊副本掉落的裝備至少是稀有級。

            20人(英雄級)團隊副本最終boss掉落必定會有一件史詩級裝備。

            5,掉落改動。

            普通級怪物/寶箱:最高不超過優秀級獎勵;

            優秀級怪物/寶箱:最高不超過稀有級獎勵;

            稀有級怪物/寶箱:最高不超過史詩級獎勵;

            史詩級怪物/寶箱:最高不超過傳說級獎勵;

            傳說級怪物/寶箱:最高不超過傳說級獎勵;

            6,捕捉改動。

            由于靈寵品級劃分改動,捕捉改動如下:

            普通級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率30%,捕捉稀有級靈寵成功率5%,無法捕捉更高品級靈寵。

            優秀級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率80%,捕捉稀有級靈寵成功率10%,無法捕捉更高品級靈寵。

            稀有級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率20%,捕捉史詩級靈寵成功率1%,無法捕捉更高品級靈寵。

            史詩級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率80%,捕捉史詩級靈寵成功率30%,捕捉傳說級靈寵成功率1%,無法捕捉更高品級靈寵。

            傳說級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率100%,捕捉史詩級靈寵成功率100%,捕捉傳說級靈寵成功率30%,無法捕捉更高品級靈寵。

            至尊級封印卡:暫無相關信息。

            7,屬性改動。

            玩家升級后不再提供自由點數,每級10點升級點數按照職業自動分配。

            狂徒:5力/2敏/2體/1智

            刺客:2力/5敏/2體/1智

            霸拳:3力/1敏/5體/1智

            獵空:2力/5敏/2體/1智

            咒師:1力/1敏/3體/6智

            圣羽:3力/1敏/3體/3智

            靈寵屬性改動。

            種族值改動:

            普通級(種族值最大100,成長值最大3,屬性種類最多1)

            優秀級(種族值最大200,成長值最大5,屬性種類最多1)

            稀有級(種族值最大300,成長值最大7,屬性種類最多2)

            史詩級(種族值最大400,成長值最大8,屬性種類最多2)

            傳說級(種族值最大500,成長值最大10,屬性種類最多3)

            至尊級(種族值最大???)

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