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            序列能力(現代,官設)(1 / 14)

            黑暗途徑(塔羅牌星星)

            序列9不眠者:哪怕沒有光照,也具備卓越的視力,每天只需三到四個小時的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷和思維、靈感,也會愈發超越普通人,能敏銳察覺到黑暗里隱藏的未知危險未知存在。

            序列8午夜詩人:繼承了“不眠者”的特殊,擅長格斗、射擊、攀爬和感應,也擅長用不同風格的詩篇對周圍的生靈造成不同的影響。

            序列7夢魘:可以進入并控制別人的夢境,現實與夢境的交織,時常讓人分辨不出哪些是真的。

            序列6安魂師:可以將敵人陷入安眠狀態,可以安撫精神不穩定者的身心狀態,可以降低他人的**。

            序列5靈巫:靈性極強,可以封印靈于牙齒為自己作戰,可以驅使自然靈,可以辨別各種各樣的靈。

            序列4守夜人:可以給對手施加厄難,擁有頑強的生命力。

            序列3恐懼主教:掌握安眠與恐懼的力量,可以用黑暗中的危險造就敵人無聲無息的毀滅與消逝。

            序列2隱秘之仆:可以將很多東西陷入“隱秘”狀態,無論是實體還是精神還是概念化的內容。

            序列1厄難騎士:未知。

            序列0黑暗:未知。

            永眠者途徑(塔羅牌死神)

            序列9收尸人:常被無智慧亡靈誤認為同類而免于襲擊,能忍耐寒冷、腐爛和死亡的侵蝕,能直接看見部分惡靈,了解諸多不死生物的特點和弱點。

            序列8掘墓人:像是能夠進入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓著那非常重要的“節點”。

            序列7通靈者:可以直接與“靈”進行溝通。通靈術也能用在活著的生物身上,但是有不小的危險。

            序列6死靈導師:較通靈者擴大溝通范圍,開始涉及靈界,能夠自行招募信使。掌握“亡者之語”。

            序列5看門人:可感應到冥界的入口,能召喚青銅大門,抓攝靈體,能發出“亡者之語”拉出靈體、能以身體為囚籠奴役靈體。

            序列4不死者:每個六十年就會死去、復活并失憶。大幅加強前置序列的能力。

            序列3擺渡人:能力與冥界之河有關,會使敵人朝著死亡邁進。

            序列2死亡執政官:未知。

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