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            第250章 遠古遺物,圖騰-蛇!(兩更1)(1 / 2)

            巫幡無風自動,于是有簌簌之聲憑空響起。

            那宛如蛇牙般的精怪造物,逐漸消失在無形之中。

            易夏沒有將那件偉大造物的命運奇物收起來。

            理論上來說,幸運對于獻祭也是有相關加成的,

            是為:天命!

            下一瞬間,易夏感知到了某種難以描述的悸動。

            就像物質世界瞬間褪去了色彩一般。

            在虛無與渾噩之間,有一抹明光浮現。

            “綜網提示:獻祭大成功!你獲得了獻祭反饋:青石圖騰-蛇(古老遺物)!”

            青石圖騰-蛇(古老遺物):

            物品類型:武器飾品(綜網提示:該類型僅推薦大型以上體型單位使用)

            物品等級:1(不滿足限定條件,則視為懲罰難度20級異靈物品)

            物品品質:古老遺物(跨越時間極限的造物,不適用于魔法裝備的品質計算)

            攻擊:0~85超凡鈍擊(該物品對于存在異域標簽的生靈總能造成滿額傷害)

            限定:洪荒人類血脈20%以上或其他相關超凡血脈(覺醒狀態)

            特殊限定:在該位面人類整體命運處于某種極度惡劣狀態時,可通過發動該物品自帶儀式進行臨時解封,但解封后該物品只能作為鎮物使用

            物品特性:

            1.古老遺物:

            該物品經受過古老時光的洗禮,并獲得了概念加持。

            它存在被破壞的可能。

            當遭受毀滅性打擊后,它可通過以下途徑復原:

            (1)將其轉化為巫紋,并消耗100,000點通用經驗和9個自然日(巫覡限定)

            (2)將剩余殘骸作為鎮器,通過相關祭祀活動修復(需要較長時間)

            2.圖騰巫紋(職業限定巫覡):

            血脈覺醒后的巫覡,可以將該物品轉化為巫紋,以獲得其常駐效果。

            在巫身形態下,該巫紋將以圖騰柱的形式出現在人物身后。

            在該形態下,圖騰柱視為人物天生肢體。

            并獲得人物天生護甲4倍的相關加成,并且反射所有相關攻擊到該區域的傷害。

            請注意:當該物品被作為武器時使用,則失去反射特性,轉化為獲得額外攻擊次數。

            3.圖騰之力-蛇:

            該物品被使用者攜帶時,將為其增幅4級的圖騰之力-蛇效果。

            4級的圖騰之力-蛇,能夠為使用著增幅額外25%的常駐攻擊速度和移動速度加成,并且速度相關的血脈能力和職業能力獲得額外等級+1的加成效果。

            獲得圖騰羈絆2種以上解鎖5級圖騰之力,所有增幅效果翻倍,且人物單次攻擊所需消耗的時間大幅度縮減(超凡敏捷、傳奇生命模板,可觸發傳奇瞬擊)

            獲得圖騰羈絆5種以上,解鎖圖騰之力-龍(傳奇限定)。

            4.氏族之子(相關血脈模板限定,不滿足相關條件)

            密密麻麻的提示信息,刷新在易夏的視網膜中。

            但此刻,他已然沒有去關注這些提示信息。

            他只是凝視著眼前,那帶著粗獷卻透露出某種奇詭風格的青石圖騰。

            它看起來,并不像一件神圣的祭祀鎮器。

            其風格,頗具“上古之風”。

            在模糊與抽象的邊界,卻清晰地塑造出了一條蜿蜒大蛇的形象。

            沉寂的血脈之力,自然而然變得活躍。

            悄無聲息中,易夏眼中的火光繚繞直起。

            這是一件來自真正蠻荒時代的古老遺物!

            神圣?

            不,那種復雜的情感并不能單純以神圣來表述。

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