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            第二百八十一章 生命進度(敬謝暖陽大佬再賞)(2 / 2)

            島國勢力繁雜,小小一片大陸,作為最高統治者的天皇就是一個吉祥物,六十六國就能憋出二三十股獨立掌權的勢力。

            東漢那邊,還要經歷黃巾,經歷新皇,經歷董卓亂漢等等一系列的事態之后,才會真正進入諸侯亂戰的階段。

            而島國跟東漢完全不同,這邊可以說,從玩家進入游戲之時開始,早早的就打出狗腦子了。

            李陵現在頂著入侵者的身份突入島國,近海之內,迎接他們的還大多是些玩家勢力,最接近的薩摩國一方,頂多也就派了兩艘中型近海關船來查看情況。

            就從這兩艘掛著島津家徽的關船上連個歷史武將都沒有來看,顯然這邊的本土勢力暫時也沒意識到‘入侵者’到底是個什么樣的存在。

            ‘擊殺玩家生命體,生命階位提升0.05%。’

            ‘擊殺玩家生命體,生命階位提升0.05%。’

            ‘擊殺本土生命體,生命階位提升0.01%。’

            羅剎騎兵對航線附近出現的零星戰船展開殺戮,除了經驗的獲取,生命階位提升的提示也不斷出現。

            面對不斷提升進度的生命階位,這也是李陵之前按捺不下情緒,獨騎突入,攻擊一艘島津氏戰船的根本原因。

            對抗他國,玩家、本土百姓、歷史人物,或者說只有玩家跟本土之人能給李陵等人帶來生命階位的提升。

            此時0級生命階位的李陵,一名死亡次數不足九次的玩家,能提供0.05%的生命階位提升進度。而每10%的進度,對應每階生命階位的一個段位。

            也就是要殺掉兩千名符合條件的玩家,李陵的生命階位才能提升到1階,補完自身的同時,也能獲得千年壽元。

            島國普通的本土百姓,甚至軍中兵將,則需要屠殺萬人才能獲得提升。

            歷史武將及歷史名人能提供0.5%的進度,需要斬殺兩百這樣的存在獲得提升。

            而若是歷史名將,則能提供1%的進度,想要提升一階生命階位,卻也要擊殺百人名將方可。

            這種提升經驗跟等級、戰力、成長之類完全沒有關系,似乎只是單純的將人類分入了各自的板塊。

            而當生命階位提升之后,提升進度所需要獲取的經驗也將翻倍。

            歷史武將、歷史名將雖然‘經驗’較高,但這樣的存在數量跟擊殺難度都非前兩者可比。

            這也就導致,他國爭斗的本質越發殘酷殘忍。

            相比數量有限,難度更高的歷史武將、歷史名將,大量的擊殺需求下,人們一般也更傾向屠殺數量更多,戰力更弱的玩家以及。。。他國本土百姓。

            這是一個借助最和諧的場所,行殘酷之事,來完成生命進化的所在。

            曾經有人猜測:

            本土生命,生產了力量。

            玩家群體,生產了靈魂。

            最終,彼此融合,亦難分彼此之時。

            人類,將以全新的姿態,行走于世間。

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