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            第四十一章:黑商大戰(2 / 2)

            “666,趕緊去天臺看商人狗咬狗!”

            “臥槽!300個帶著統一帽子的,現在連大集團都來當天臺商人了?”

            “不會是哪個富二代來創業的吧?”

            “先讓他們狗咬狗,等價格炒上去了之后,我再清理倉庫里的東西!美滋滋!#開心”

            “真當你爸爸們是傻逼嗎?天臺一群黑心肝的商人,老子就是不賣給你們!”

            這些消息瞬間就淹沒在兩方商人的收貨消息中。

            天臺商人賺不賺錢?

            現在不賺,以后血賺!

            否則前世網易為什么一次又一次打壓商人?

            而且翻開歷史書,會發現幾乎所有王朝更替的時候都先打壓商人!

            因為商人不像士農工,商人不事生產,僅僅靠著倒買倒賣賺中間差價,就能獲利無數。

            但是商人就全該死嗎?當然不是。

            本質上這世界只有三種人,想賣東西的人,想買東西的人以及商人。

            因為前兩者很難能剛好撮合到一起,而商人冒著積壓貨物的風險,以空間換時間,通過收貨的方式把二者聯系到一起,方便了大家,某種意義上來說,這是他們應得的。

            所以商人在任何年代都是賺的,而且賺的不是外行人可以想象的!

            為什么呢?

            商人面對賣貨的,占據優勢,一副你愛賣不賣,反正有人賣我的架勢,你一個急用錢的散戶怎么跟人家玩?

            而面對買貨的,還是占據優勢,東西就這么多,你不買,有的是別人買,誰先出手誰就輸。

            ......

            世界已經變成這樣,有準備觀望的散人,當然也有以西游為生的‘職業玩家’團體,他們往往追求高效率。

            很快世界上就有幾十個人在喊一樣的話。

            “來個靠譜商人,一共210車金柳露,11車樹苗,89車強化石,建鄴兵器店交易!”

            張隸馬上給他發信息道:“金柳露6萬,樹苗33萬,強化石5萬,如果你不放心,可以直接擺攤,我安排人去秒。”

            對方一看是3號幫幫主,直接道:“相信你,我也不擺攤了,你直接讓人帶錢來建鄴兵器庫,我的人都在這里,一車一車交易。”

            現實里和夢幻里不一樣,不像游戲中只有40個包裹,現實里每個人400個包裹,但是大家還是習慣性的把二十個叫為一車。

            張隸:“好的,我馬上安排人去接貨!”

            收金柳露用了2億5200萬,樹苗用了7260萬,強化石用了8900萬。

            一單生意就用了4億1360萬,但是張隸起碼能賺3億!而且這些都是剛需,回本周期很短,按照大家現在洗35級牛頭馬面龜丞相的熱情程度,4200個金柳露夠誰用啊,幾十個人一天消耗量罷了,除了強化石可能還要再等一個月,別的東西都是上店鋪就被買走的。

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