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            第56章 意外總在……(1 / 2)

            【游戲結束】

            最終的畫面被驟然滿溢的光所充斥,一切物體在毀滅性的高溫與沖擊波中灰飛煙滅,然后定格成宛如末日的蒼白圖景。

            沉默了一會兒,關理單擊鼠標。

            同樣簡潔到沒有任何設計元素可言的結算畫面跳出,列出他在本局游戲內的擊殺人數。

            屏幕最中央的位置顯示著游戲結局,非常讓人矚目的兩個字。

            ——“核平”。

            全滅結局。

            系統覺目前得這氣氛有點壓抑,但它完全不敢吱聲。

            自己給管理員立了那么多個flag,萬一被秋后算賬怎么辦?

            “還行,這游戲挺有意思。”意外的是,關理說話的語氣并不帶負面情緒,連理論上應當存在的“被逆風翻盤打臉”的惱怒都沒有。

            系統小心翼翼地試探:“管理員你不生氣嗎?”

            “為什么要生氣?”關理把結算界面的數據都認真看了一遍,才返回等待房間,“游戲的玩法不就是這樣?翻盤打臉、坑與互坑。”

            已經有很多人在他之前回到了房間,此刻正在公共頻道聊得不亦樂乎。

            從基本的玩法與操作說到自己被誰誰誰給坑了,又從不同陣營的實力差距談及那一堆的勝利條件。

            聊得最多的話題,當然還是最后那個把所有人一窩端的核彈。

            “誰能告訴我這個‘核平’結局是啥子情況?”

            “神特么這游戲還有核彈!”

            “這很基金會。”

            “基金會的設施不就是有核彈嗎?”

            “但是游戲設計不合理啊!開了核彈就是全滅結局,這還玩個屁!”

            “但是很炫酷誒!”

            “應該會設計得很難開啟吧,至少要比正常的結局觸發起來要難得多,否則的確有些不合理。”

            “對!一點都不合理!我106身為堂堂Keter,就被一顆核彈干死了?”

            “你之前還被機槍干死過呢!游戲總不可能按照原檔案搞出無敵角色吧?”

            “媽的,我就想知道是哪個家伙開的核彈,沒看到我們都要贏了嗎!”

            “是啊是啊,請罪魁禍首自己站出來,交代一下具體的犯罪情節。”

            “然后下局我們也去開一把核彈?”

            “這個可以有!”

            “先把畫面優化一下,這界面看得我渾身難受……”

            “不知名工作室的野生內測游戲,還要求那么多干什么,能玩就行。”

            “那也得優化啊,基金會應該有錢做游戲吧……管理員!管理員在嗎?”

            管理員不在,管理員在窺屏。

            他窺了半天,眼看著話題換了三茬,也沒等到那位敢把所有人轟上天的肇事者站出來。

            那就只好……

            “系統,是誰啟動了核彈?”

            問外掛了。

            “是艾斯特。”外掛如實回答。

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