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            第一千三百七十九章 靈魂走位(1 / 3)

            游戲開始!

            一進入游戲,yul就想感嘆一聲,我太難了。

            常年被康特,日子簡直不是一般的難過。

            你有必要這樣嗎,你拿一樣的英雄不也打的過嗎,連殘血反殺都可以,能不能自信一點,選個卡薩丁,我是真的吐了。

            妖姬多蘭戒兩紅出門,卡薩丁水晶瓶三紅出門。

            沒有成功打到一級團,雙方平穩的開局,宣告著對線期的開始,是沒有任何其他因素干擾的。

            正兒八經的一對一,即使人們知道中路很難發生什么戰斗,也還是格外的想看。

            那萬一呢?

            卡薩丁這個英雄,前期對線ad英雄非常弱,對線ad的時候比較困難,但是對線ap英雄就很舒服。

            妖姬看見這個人,真的技能都不想放。

            對線妖姬很簡單,等小兵殘血的時候,再接近小兵補刀,妖姬的技能抬手飛行都很明顯。

            一級妖姬學w想推線加壓人,只要有踩上來的動作,一個q就可以抵消絕大部分的傷害。

            甚至還可以還手再a一刀,妖姬第一個踩就是這樣換血失敗的,誰血掉的多,一目了然。

            一波測試就知道,牧晨的反應依然是神仙一般,想占他的便宜,問問全世界有幾個人成功了?

            妖姬隨即放棄換血,認真補刀偶爾找機會偷點一下。

            而陳牧則是看到對方妖姬也有殘血兵要補的時候才靠近補刀,要是上去會被點好幾下,那就改用q技能補掉。

            一個卡薩丁出色與否,看的就是前期對線能力。

            神裝卡薩丁很多人都會玩,踩上去對手就人間蒸發,簡直不要太舒服。

            然而怎么發育到身裝,才是問題的關鍵。

            六級前能不被壓制的卡薩丁是非常少的,打野gank你也沒有什么好的辦法逃生,所以就是很容易出事。

            陳牧打比賽,都要帶傳送,真的被抓到也沒有什么太好的辦法。

            因為如果兵線不好的話,不補刀你虧,敢去補就要承擔被抓的風險。

            一次閃現,兩次人就沒了。

            現在耗子打野還是不會來中,堅持養上是不會有問題的,這是適應版本的正確玩法,想要更好的贏比賽,順著版本是最好的。

            如果落日硬要養中單,也不是不可以,但是這樣會贏的特別艱難。

            就像上單版本你硬玩四保一可以嗎,當然也可以,只要你玩的夠好,無非是把把逆風后期等翻盤。

            但是同水平的戰隊養上單,四保一想贏簡直難上加難。

            一代版本一代神,s3屬于中單的時候,陳牧會不遺余力的喊打野抓中,現在屬于上單了,陳牧甚至會說服耗子去上。

            團隊游戲,不是自己的個人秀,安穩的在中路補刀,控制好兵線做好視野防gank,保持安全的血量,就是一個優秀的卡薩丁。

            這游戲還是有上限的,就像陳牧不可能用一個傳送卡薩丁六級前單殺妖姬,如果單殺了那妖姬的失誤就大到不可原諒。

            最多也就能壓制一下妖姬,但是因為要考慮打野的存在,所以補刀少一點都沒有關系。

            假設雙方打野都絕對不來中路,可以是有信心反壓妖姬補刀的,但是對方打野會不來嗎?

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