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            第462章 《劍蕩八荒高手錄》開售!(2 / 2)

            ……

            《劍蕩八荒高手錄》第一冊共有數十種語言版本,面向全球發售。

            在發售當天,憑借首銷的一百萬冊,立刻沖上了圖書銷量周榜的第三名。

            若非初版印刷量只有一百萬冊,相信這個最終銷量一定是一個極其恐怖的數字。

            北極星的謹小慎微,擔心書籍印出來卻賣不出去,成為了無數玩家吐槽的重點。

            “就不能多印一些么?看不起我們天刀玩家的購買力?”

            “送上門的錢還不要?北極星真是一頭豬!多印幾本會死嗎?”

            吐槽的聲音驚動了北極星高層,縱然是始作俑者,他們也沒想過《劍蕩八荒高手錄》會在玩家中如此受歡迎。

            作為一家商業公司,北極星自然不會忽視如此大的市場需求,高層立馬做出批示,《劍蕩八荒高手錄》加印一千萬冊。根據第二批銷售數據,再決定要不要加印!

            北極星的補救措施一出,緩解了目前網絡上怨聲載道的聲音,也讓不少人將注意力,放到了《劍蕩八荒高手錄》這本書的內容上。

            楚言大概是全球第一批拿到實體書的人,他在撕開薄膜后,迫不及待地翻開了這本書的第一頁。

            序言!

            為《劍蕩八荒高手錄》作序的人,乃是北極星董事,CEO陳峰。

            楚言花了將近三分鐘的時間,看完了陳峰給《劍蕩八荒高手錄》作的序言內容。

            他在序言中主要回答了兩個問題,一是北極星為什么要出《劍蕩八荒高手錄》?二是劍蕩八荒對北極星而言意味著什么?

            第二個問題勉強算是第一個問題的延伸,陳峰在序言中說道,北極星并不想吧《天刀》當成一款簡單的游戲來運營。他們想賦予天刀更多深層次的東西,劍蕩八荒就是他們的一次嘗試。

            劍蕩八荒的出現,讓北極星看到了深度挖掘“虛擬電競”的可能。這也是后來3v3劍蕩八荒出現的前因。

            “把“虛擬電競”納入集團戰略規劃,把“劍蕩八荒”當成品牌進行運營,這是我們一直在努力的方向!”

            陳峰在序言中,高度評價了S1劍蕩八荒的比賽,認為這一場盛大賽事的出現,讓許多不了解天刀的人開始擁抱虛擬世界,同時也通過合理的賽制,選拔出了一批優秀的職業選手,為推廣虛擬電競事業做出了偉大的貢獻!

            說了過去,陳峰也在序言中談及了未來。

            “今天有《劍蕩八荒高手錄》,到了明天可能會有劍蕩八荒主題酒店、劍蕩八荒主題電影、電視劇動漫等衍生產品出現……”

            除了談及“劍蕩八荒”的品牌運營,陳峰還給玩家們畫了一塊大餅。

            他表示公司正在攻克新一代的“虛擬登入技術”,未來三到五年內,玩家們再也不需要虛擬頭盔或虛擬艙這類臃腫的設備進行虛擬世界鏈接。

            “可能會是一串手鏈,也可能會是一枚戒指……新一代的虛擬登入設備,應該是具有革命性體驗的劃時代產品!”

            畫餅結束,陳峰的序言差不多也到了末尾。

            他在最后強調道,《劍蕩八荒高手錄》的出版意味著北極星一個新傳統的形成,未來每一屆1v1劍蕩八荒結束后,他們都會出版一冊《劍蕩八荒高手錄》,以此紀念那些曾為“虛擬電競”推廣做出貢獻的職業選手。

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