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            第773章 游戲初體驗(1 / 2)

            伴隨著《異度之刃》越來越多的信息一點點披露給玩家,很快玩家們討論的方向也從宣傳視頻展現的劇情,又或者是人物的角色身上偏離開來了。

            由星云游戲開發的新作,不管是不是最后可能捅他們一刀,讓他們明白陳總的殘酷,又或者是這款游戲看起來有一點宅向風格。

            唯一肯定的點,那就是出了肯定還是得買,最多邊罵邊買。

            畢竟有一點是所有玩家公認的,那就是星云游戲的新作質量是完全可以得到保障的。

            不過在后續陳旭的官博上面,公布出的游戲類型則吸引了很多玩家的注意力。

            因為很多的標簽跟內容,都表現出這是一款傳統的RPG游戲。

            而且這樣一說的話,很多玩家仔細想一想,似乎都能說得過去了。

            “臥槽,傳統RPG?這是我沒想到的啊!”

            “不過仔細想一想,其實宣傳預告片里面已經有說明好多東西了,主角團與大反派,中途主角受挫然后覺醒大戰反派,這都是傳統RPG慣用的套路啊!”

            “看演出效果唄,這對傳統RPG類型的游戲還是很重要的。”

            “你在說屁話!只要是劇情向的游戲,演出效果對誰不重要?”

            “別吵吵了,話說我更關心的是這游戲的玩法,可千萬別是那種迷宮地圖然后加暗雷回合制的那種。”

            “233333,我覺得星云游戲肯定不會做出暗雷配回合制跟迷宮這種搭配的,最多將暗雷變成明雷。”

            “講道理,如果戰斗系統好玩一點的話,暗雷或者明雷都不是事情,最主要的還是戰斗系統。”

            網上的玩家們討論著《異度之刃》更多的內容,但卻也就停在這邊了。

            因為完全沒有更多的信息讓他們去猜測。

            關于《異度之刃》的戰斗系統等玩法,陳旭也并沒有準備在宣傳的階段告訴玩家太多,只是告訴玩家多復雜多有趣,還是很難從言語或者視頻來感受到的。

            只有真正玩進去玩家們才能夠感受到其中的魅力。

            至于表面的話,對于大多數玩家來說,這游戲還沒有玩就已經被角色給吸引到了。

            尤其是宣傳預告片里面出現的天之圣杯焰,更是讓無數玩家眼睛都亮了。

            尤其是之前很多玩家曾被《寂靜嶺》所摧殘,看到了《異度之刃》的賣相后,可以說就已經完全被沖昏頭腦了。

            關于《異度之刃》的話,陳旭還是以全平臺的模式開放給了玩家。

            當然對于大部分的玩家來說,還是主要選擇VR平臺,畢竟此前購買的兌換券不能浪費。

            Switch跟PC平臺的話,操作模式跟前世的手柄控制器并沒有太大的差別,只是進行了一些按鍵的適配。

            唯一不同的點那就是VR模式上面改動比較大,操作模式倒是沒有多大的問題,意識跟控制器的雙管齊下。

            主要是視覺表現上面,游戲里面提供近距離越肩視角,以及遠距離的上帝視角,讓玩家能夠自主的進行選擇。

            除此外在子界面上,例如傭兵系統跟背包還有異刃系統這一塊,則是以透明式的屏幕來代替,盡可能的讓玩家保持游戲的代入感。

            如果是第一人稱的話,那這種模式并不是很適合,可《異度之刃》顯然并不適合第一人稱視角,所以這樣的設定反而是一個不錯的選擇。

            ………………

            《異度之刃》游戲發售的當天,只用了幾十分鐘就霸占了星云游戲平臺的暢銷游戲榜單首位。

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