<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第五百零五章 魂學家(求訂閱月票)

            第五百零五章 魂學家(求訂閱月票)(1 / 2)

            在《血源詛咒》游戲發售后不久,國內外的各大主流游戲媒體都紛紛發布游戲評測,并且非常統一的給出了高分的評價。

            各家媒體都是對《血源詛咒》進行了吹捧,包括各大游戲媒體,以及設計師都是針對于《血源詛咒》的相關系統進行了分析。

            尤其是在戰斗系統這一塊,很明顯《血源詛咒》是有區別于此前黑魂的。

            但為什么還能夠讓玩家感覺到魂味十足,這也是許多游戲業界設計師關心的點。

            畢竟在黑魂之后,網上也很多公司都跟風推出了類似的游戲,但是根本沒有一款游戲能夠達到《黑暗之魂》的高度。

            不僅僅在于游戲難度、劇情設計、角色設計等方面,最關鍵的一點的是,這些游戲并沒有營造出那種獨特的氛圍。

            而《血源詛咒》跟《黑暗之魂》都是創造了一個絕望、壓抑、充滿苦難的世界,在這里好像每一個人結局似乎都是絕望的,這種壓抑與絕望的感覺,將人壓得喘不過氣來。

            可同樣這絕望中,又一些溫暖的地方。

            如《黑暗之魂》里面的很多玩家都會記得小偷哥幫助主角偷東西最后死去,會記得洋蔥哥跟巨人王尤姆的友情,還有索拉爾那太陽般的精神。

            而在《血源詛咒》里面同樣也是如此,關心病人在悔恨中度過的瑪莉亞女士、守護著舊亞楠人們的獵人機槍哥、變成了怪物依舊存有榮耀跟信念的路德維希。

            這些故事都讓玩家沉醉其中,同時也讓玩家的代入感更加的深刻,這也讓《血源詛咒》的故事劇情跟結局,在玩家群體里面也是引起了很大的爭論。

            其中讓玩家討論最多的事情,那就是游戲中的三個結局,到底該選擇什么好。

            選擇日出亞楠的話,看起來是安全了,但從種種細節跟暗示上面來說,很多玩家都完全不相信這會是一個好的結局。

            至于取代格曼成為新的代理人,這個自然也不用說了,除了一些沒有看攻略或者說是懶得去搞收集三條臍帶的玩家,很少有玩家會主動去選擇這個結局。

            倒不是玩家對終結格曼有什么不舍的情緒,純粹就是因為不想當月之精靈的狗腿子而已。

            而第三個結局,其實也很難說得上是好是壞,就如同《黑暗之魂》里面滅火跟成為游魂之王一樣。

            有的玩家認為看似戰勝了月神,但可能這只是月神更大的一個陰謀,通過與獵人的戰斗確定其實力,然后借由其肉體完成降臨轉世。

            有的玩家覺得玩家成為古神之后,可能對于世界并不是那么壞,就如同公平交易的科斯一樣,但也可能如同月神一樣,因為古神的行為是人類難以理解跟觸及的。

            當然更多的玩家則表示沒有想那么多,只是單純發出一種詭異的聲音:‘人偶小姐姐……嘿嘿嘿嘿嘿……我的人偶小姐姐……(流口水.jpg)’

            就如同此前的《黑暗之魂》一樣,許多的玩家們也開始化身考古學家,紛紛進行對《血源詛咒》的劇情內容進行研究。

            越來越多的細節內容也是被玩家們給挖掘了出來,尤其是隨著地牢迷宮的一些線索被挖局出來。

            整個游戲的框架也變得更加完善。

            在網上出現了大量的所謂關于‘淺談《血源詛咒》劇情’的帖子。

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区