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            第四百八十八章 玩家沒法受苦,我們能對得起自己的良心么?(求訂閱月票)(3 / 3)

            他們雖然是記者,可同樣也是玩家啊。

            對于這款神秘的游戲,他們也是充滿了期待。

            而眼前的這掏腎攻擊,配合上那出血的視覺效果,簡直太帥太震撼了!

            “這是《血源詛咒》中的處決動作:內臟暴擊,怪物進行失衡狀態的時候,則可以進行使用,就如同《黑暗之魂》中的背刺,當然在游戲中玩家需要從背后發動蓄力才能夠觸發。”陳旭笑著道。

            聽著陳旭的介紹兩人十分驚訝,雖然跟黑魂相比這內臟暴擊的判定要更苛刻一點。

            可關鍵是游戲竟然能夠攜帶20個血瓶了,而且擊殺怪物還能夠補充血瓶?

            這要是當年傳火能夠有20個血瓶,什么英雄古達、什么薪王都是弟弟啊!

            “另外游戲里面,還有一個特殊的機制,那就是玩家被攻擊之后會陷入一個名為虛血的狀態,這個時候玩家只要朝著怪物進攻的話,則能夠將失去的血量搶奪回來。”

            “這是鼓勵玩家去貪刀,去進攻?”李燁朝著陳旭問道。

            玩過黑魂跟怪獵的玩家,都知道什么樣的行為最危險。

            那就是貪刀。

            一般喜歡貪刀的玩家,要么是高手而且是高的沒邊的那種。

            要么就是屬于墳頭青草三丈高的存在。

            而《血源詛咒》的這個機制鼓勵貪刀,簡直是太喪心病狂了!

            “嗯,沒錯,這個機制主要是為了鼓勵玩家主動進攻,也是為了展現《血源詛咒》的一大特色。”陳旭笑著點了點頭。

            “一大特色?”劉越跟李燁兩個人一臉懵逼。

            “對啊,《黑暗之魂》里面玩家比較詬病的一點,那就是穿著臃腫的護甲太丑了,而且翻滾的動作也如同泥打滾一樣十分不美觀。”

            “所以在《血源詛咒》里面,我們取締了歐洲中世紀騎士的盔甲風格,取而代之的是英倫跟維多利亞的服飾風格,看看獵人的風衣、看看這個三角帽。”

            “包括翻滾,在游戲里面也是改為了更加漂移的閃避。”陳旭控制著游戲中的角色,進行了兩個翻滾跟閃避。

            “那陳總,游戲里的獵人服會有防御屬性嗎?”李燁仿佛意識到了什么。

            “那肯定有,就是不會有哈維爾套裝那樣的防御力就是了,當然游戲我們也不可能光是削弱不加強,不用穿厚重的盔甲,玩家在游戲里的速度也更快動作也更靈活,所以也很容易躲開怪物的攻擊,這就能夠讓玩家更好的秀的操作了。”陳旭笑著總結道。

            同時控制著自己的角色找到了第一個拿著火把的村民,面對對方的攻擊直接進行閃避來到身后一個蓄力一個內臟暴擊,看起來非常的輕松寫意。

            好像的確是挺容易的,這速度更快更靈活,很容易躲避敵人的攻擊啊。

            “那陳總,這游戲里面還有盾牌嗎?”劉越這時候問了一個很關鍵的問題,同時也是網上玩家比較關注的問題。

            “盾牌?當然有盾牌啊!不過跟黑魂有點不同,《血源詛咒》的盾牌不是出場就有的,而且也并不是很好用。”陳旭笑著說道。

            聽見陳旭的話,劉越跟李燁不由得松了口氣。

            有盾牌就好,有盾牌就好。

            不過松了口氣的他們卻沒有注意到,這個時候陳旭臉上的笑容變得異常燦爛了。

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