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            第四百五十章 第二條宣傳片(求訂閱月票)(1 / 2)

            相較于zeus那邊氣急敗壞,陳旭則是比較的輕松。

            當然指的是心情上,因為手頭的活還是不少的。

            除了《神秘海域》三部曲以及進行日常游戲維護的小組外,剩下的全部被陳旭抽掉到《刺客信條》的開發當中了。

            相較于前世的《刺客信條2》,陳旭肯定要在VR版中讓整個世界變得更加具有沉浸感。

            原版中,游戲里面的NPC路人,其實真的就是吃瓜路人。

            走在大街上作為刺客的你手刃圣殿騎士的成員,一劍捅穿了對方的腎。

            而周圍的路人依舊自顧自的干著自己的事情,除了充當氣氛組絲毫不能讓玩家感覺到這是一個栩栩如生的世界。

            所以自然而然要加入一些全新的動態反應。

            至于出現《荒野大鏢客:救贖》那樣,玩家在路上看誰不順眼就來一槍,或者直接捆起來扔馬背上。

            這種西部大惡人的操作,則是無法在《刺客信條》里面實現的。

            因為animus的設定非常完美的解決了這一點。

            玩家并不是真實的穿越到了過去,只是回憶起了先祖的記憶。

            所以玩家不能夠做出違背先祖記憶的事情。

            而大街上面隨意殺人,這顯然就是不符合記憶的,如果做了那么就會導致同步失調,甚至導致失去同步。

            引入animus的設定,同時在讓游戲中加入這樣的規則,配合著VR的沉浸式體驗,反而能夠讓玩家更具代入感。

            剩下的就是還有就是一些更完美的指引設定,例如快速旅行。

            前世很多《刺客信條2》的玩家,都是完全不知道游戲里面其實有快速旅行這種功能的,天天在佛羅倫薩跟大莊園來回跑。

            更豐富的城市表現,還有動作系統等等,都是需要進行改動的內容。

            ………………

            在放出了關于animus還有一個簡單的背景介紹后,星云游戲這邊進入到開發期也就沒有什么消息了。

            倒是在寰宇VR平臺上,針對于這個animus后續又進行了一兩次微小的更新。

            不過都并不是什么重磅的內容,而是將一些個空間變得豐富一些,畢竟這玩意就是以后《刺客信條》的VR主題入口了。

            在之前的興奮期過后,很多玩家也回過神來了。

            那就是他們目前為止對于陳旭的新游戲,好像所有的認知都還停留在關于背景上面。

            除了animus相關的信息外,就只知道玩家可能會扮演一個刺客,對抗一個叫做圣殿騎士的組織。

            其余的一切,例如游戲的名字,玩法類型等等全部是完全不知道。

            甚至包括與年代背景也是不清楚的,網上流傳的各種都只是玩家間的猜測而已。

            畢竟星云游戲還從來沒有公布過。

            很多玩家也都在好奇,陳旭這一次到底想做個什么樣類型的游戲。

            而且刺客跟圣殿騎士,歷史上也從來沒有聽說過,顯然這可能是架空的歷史。

            可關鍵一點,這種歷史題材講究的不就是讓玩家能夠感受沉浸。

            如果是架空的話,那其實完全沒有必要做歷史向的游戲,同樣也犯不著弄一個animus的設定。

            很多玩家都是非常好奇星云游戲到底該怎么做。

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