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            第二百七十八章 阿爾薩斯(求訂閱月票)(1 / 3)

            而那邊同樣剛剛看完這一段CG,內心也是無比激動而無處發泄的宋仁,聽到了語音頻道里面張義的聲音,剛剛切出去打開自己的麥克風,準備一陣暢聊,發泄自己內心激動的時候,就聽見語音頻道里面傳來了一聲‘叮咚’的聲音。

            這是頻道里的用戶退出頻道的聲音,望著只剩下自己一個人的語音頻道。

            想一想剛剛看到的游戲CG畫面,宋仁整個人都麻了。

            這是什么人!

            這也太狗了!

            你開麥就為了跟自己說一聲,然后就跑么!?

            看著游戲的畫面,宋仁憋著實在是有一點難受,所以他選擇了拍張照片發個朋友圈。

            ‘這RTS簡直牛逼炸了!’

            發送完畢之后,宋仁才覺得稍微爽了一點,轉頭繼續面前的游戲。

            而實際上不僅僅是宋仁跟張義他們無比激動。

            同樣激動的還有關注著《魔獸爭霸》的無數RTS游戲玩家群體。

            因為本身《魔獸爭霸》采用了上線免費體驗版,所以不管是抱著什么樣看法的玩家,基本上都是第一時間進行了下載,準備試玩一下。

            而這一試玩,無論是喜歡RTS的游戲玩家,還是不怎么玩RTS的玩家,瞬間就被游戲直接給折服了。

            對于喜歡RTS的玩家來說,《魔獸爭霸》中的各種設定與創新,簡直是有一個鉤子鉤著他們的心一樣。

            攻擊類型、防御類型,還有劇情戰役中的建筑與各個兵種與科技,還有英雄的相關設定。

            完全可以說顛覆了以往的RTS玩法,對于很多熱衷RTS的游戲玩家來說,已經能夠感受到這些獨特的設定,對于多人對抗玩法,將會是無比新穎的體驗。

            而對于普通的玩家來說,對于RTS玩法,他們倒是并沒有多么在乎。

            英雄的設定,還有什么兵種屬性設定,他們完全不清楚。

            可游戲的劇情,還有制作精良的CG則是徹底征服了他們。

            RTS不好做劇情,這算是業界公認的一件事情。

            因為缺少代入感,而且RTS游戲,基本上建模都比較的粗獷,很難靠劇情演出來給玩家帶來沉浸感。

            可《魔獸爭霸》則完全不同。

            故事劇情緊湊扣人心弦不說,關鍵是太土豪了!

            隔兩個關卡就是一個CG動畫,用來給玩家介紹游戲的劇情與背景。

            本身作為一個RTS游戲,卻將建模搞的那么精致,配合上對話與近景,雖然不比RPG這種類型的游戲,可在RTS里卻是一個能打的都沒有。

            這一下子讓一些不喜歡玩RTS的玩家,都喜歡上了《魔獸爭霸》的劇情。

            而且讓很多玩家更驚訝的地方,那就是這個試玩體驗版的內容,著實是有一些豐富了。

            之前《怪物獵人:世界》的體驗版內容,從小賊龍到大賊龍,不過兩個小時左右的內容。

            可《魔獸爭霸》的這個試玩體驗內容,則是讓很多玩家都有點忘記,自己只是在玩一個體驗版的內容了。

            光是體驗版的內容,就已經將游戲那龐大的背景世界觀的冰山一角展現出來了。

            獸族與人族的沖突,還有詭異的瘟疫,這體驗版中第一章的劇情內容讓玩家沉浸其中。

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