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            第831章 我打開游戲的方式錯誤了?(1 / 2)

            狹小的房間里面宋仁探索了一下,并沒有發現什么能夠撿去的東西。

            同時因為是第一批入游戲的人,地上還沒有出現什么諫言之類的東西。

            不過在周邊,他倒是看到了很多白色的影子。

            顯然是隨即出現其他一些跟他在同場景的玩家。

            這也是游戲的一大特色了,當然這個選項也可以在系統設置界面關閉,不過宋仁并沒有選擇關閉。

            因為這還是有很大好處的,最簡單直接的一點,那就是有時候迷路可以跟著其他白色的影子跑,說不定對方就能找到路了呢?

            帶著感慨的宋仁推開緊閉著的大門,屋外是一片傾圮廢墟。

            ‘侯王禮拜堂’

            當前的地點介紹出現在了宋仁的眼前。

            繼續探索了一下周圍,一扇緊閉著的大門,目前的他并沒有辦法打開。

            他猜測可能后面會獲得一些什么道具,然后回到這個地方才能夠打開這扇大門。

            畢竟這也算是大多數游戲的一個傳統了,前期沒有辦法打開的門或者地方,后期能夠獲得相應的道具前往。

            而魂游戲的話,基本上都有類似的設定。

            “這王城可真壯觀啊!就是霧有一點大。”宋仁看著遠處大霧中若隱若現的王城,以及那高聳入云的黃金樹不由得一陣感慨。

            整體的游戲操作,給他的感覺基本上跟《黑暗之魂》與《血源詛咒》差不多,只不過游戲里面的角色,擁有了原地起跳的能力,同時還可以跳起來攻擊,這也讓他淚流滿面:我們不死人終于有膝蓋了!

            一路順著臺階往下面走,不過在懸崖邊上面對著黃金樹的方向,宋仁習慣性的留下了一個諫言——【前有絕景】

            對于跟陌生玩家互動這種事情,其實宋仁自己并沒有多少興趣。

            甚至以前玩《黑暗之魂》跟《血源詛咒》,除了偶爾跟張義一起推圖打打BOSS,又或者是相互PVP切磋跟交換一些道具,他都沒有入侵過其他玩家。

            但留下諫言就不一樣了,因為這能夠給他的開荒之旅帶來一些便捷。

            游戲里面的諫言,除了能夠讓后續的一些玩家看到外,它還有一個十分重要的作用。

            那就是當有玩家給你的諫言評論的時候,游戲中的你將會恢復一半的血條。

            想想看,但你被一群雜兵圍毆或者BOSS打的奄奄一息,自己身上一個血瓶都沒有了,這時候忽然屏幕中央傳來一個提示:你的訊息被點贊了。

            這時候血條猛地漲了一大截,你又變得生龍活虎起來,這是怎樣的一種感覺?

            而現在游戲的初期,作為先行者的他多多留下訊息,到了后面被點贊這血條豈不是漲的停不下來?

            這到時候游戲難度不就大大降低了?

            宋仁一路美滋滋的朝著前面探索,很快就來到了一個女神像的前面。

            隨后從天而降一個巨大,宛若蜘蛛一樣的怪物出現在他的面前。

            【‘接肢’貴族后裔】

            屏幕上顯示出了BOSS的名字。

            顯然這是一場BOSS戰斗,不過這時候的宋仁卻一點都沒有驚慌失措。

            甚至他都懶得反抗,直接讓BOSS將他給打死。

            “果然!我就知道!妥妥的劇情殺!這就不是我能打的過的。”

            看著陷入過場動畫的界面,宋仁的臉上露出了果然如此的表情。

            之前那個蜘蛛BOSS出現的時候,他就已經猜測到了。

            畢竟當時的他,身上甚至連血瓶都沒有

            而且如同攻擊、防御、盾反等等一系列的戰斗系統都還沒有告訴玩家。

            盡管對于他這種玩過魂系游戲的老玩家來說早就輕車熟路了。

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