裝備板塊內。
目前里面的物品大多是各種型號的槍械,比如手槍、步槍、沖鋒槍什么的。
喬木忽然意識到,自己的思維好像被局限住了。
為什么武器一定要局限在槍械上?
多來點更猛的玩意它不香嗎?
什么RPG導彈發射器、榴彈發射器之類的,完全可以安排上啊!
再比如導彈車、坦克之類的,也不是不能造吧?
甚至……
核彈!
這玩意也能造啊!
可不要覺得造這些東西的花費很高昂。
比起魔法類的物品,科技類的物品造價只能用低廉來形容。
一把能射出爆炸箭矢的魔法弓箭,其造價可能就高達五個神性點,而一把RPG導彈發射器,造價可能只需要一兩個神性點而已。
爆炸箭矢跟導彈炮相比,前者的威力還不一定有后者大,但造價卻是后者的五倍!
差距就是這么大!
至于原因嘛,喬木多少也能猜到一些。
科技類物品,神性點的消耗主要在材料方面,而魔法類物品,不但材料方面需要消耗神性點,魔法效果方面也需要消耗神性點。
比如一枚手榴彈,它主要由炸藥組成,如果想要讓其產生爆炸,只要引燃其內部的炸藥就可以了。
而引燃炸藥這一操作,并不需要耗費額外的神性點。
那么,魔法物品這邊呢?
情況就不一樣了。
比如一張威力跟手榴彈差不多的爆炸符咒,它主要由符紙組成。
符紙這玩意,你把它扔出去,它顯然是不會爆炸的。
因此。
還必須要耗費額外的神性點,給符紙刻上能夠產生爆炸效果的魔法術式才行。
總結一下就是,一個是只需要基礎材料,然后依靠現有的物理定律,就能使其產生效果。
而另一個不但需要基礎材料,還需要給其刻畫上魔法術式,才能讓其產生效果。而恰恰,刻畫魔法術式是最消耗神性點的地方。
如此一來,兩類物品的造價會出現那么大的差距,也就不足為奇了。
“既然這么便宜,我是不是真能把核彈造出來?”
喬木眼神火熱,“要是真造出來了,我不就無敵了?”
想到這,他立馬開始嘗試創造核彈。
然后……
沒成功。
不是因為他不會造,畢竟原子彈的爆炸原理以及外觀他都清楚。
主要是……
神性點不太夠。
雖說科技類物品的造價便宜,但核彈這玩意,要造一個的花費,還真算不上小。
畢竟。
這玩意兒它不像槍械,只要鐵這么一種材料就可以,它還要什么作為內核的鈾235、用作彈身的合金、用來控制引爆的電子單元等等一大堆東西。
每一樣材料,都要消耗神性點!
即使不用添加額外的魔法術式,這玩意的造價也是不菲,大概需要一二百神性點的樣子。
而這個花費,其實還只是小頭,更大的花費其實還在核彈發射井上。
沒有核彈發射井把核彈發射出去,誰敢用核彈?
誰用誰死!
畢竟。
使用者引爆核彈后,壓根就跑不出核彈的爆炸范圍!