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            完結感言(1 / 1)

            第二本書完結了,這次的心情有些復雜。

            其實這本書上架后的成績,從后臺的訂閱上看,還沒到第一本書的一半。

            我覺得可能的一部分原因,在前面一些章節感言,包括作品前言都有提及,這里在簡單概括下。

            前期的毒點有點多吧,比較大的一個方面是那個在大學開王者榮耀課的劇情。

            這個想法主要還是源于我們大學上的選修課,當時突發奇想,要不讓主角去上個課,增加一下趣味,也算是一個支線。這個想法現在看來似乎有點太過天真和不合理了,網文有趣味性的前提是要有合理性,如果一個事情他本身讓讀者覺得不合理的話,那么可能就很難代入到想寫的爽點上面了。

            所以后面我也是盡量避免了這個情節的延展。

            大家可以看到我的后續章節,砍掉了很多的支線,專注于貫穿主線。

            這本書最開始的主線就是,不寫職業,用校園情節和直播情節穿插,把英雄獨到的玩法思路呈現出來。

            比較慶幸的是,最后我覺得應該想寫的都有寫到了。

            所有能秀的,有特別操作的,在王者榮耀游戲史上留下濃墨重彩一筆的打法,我能想到的,都寫出來了。

            所以從完成度的角度來說,應該不是爛尾或者太監什么的吧。

            因為我自己設定這本書框架的時候,是以一個個英雄的出場串起來的,現在,基本上一開始準備的想寫的英雄都寫完了·······

            最后再來談一點到中后期我對這本書的一些感悟。

            其實大家或許會發現,到中后期,我可能就沒太去寫系統的操盤任務了。

            因為我發現了一個BUG······

            這個先不談,整個金手指的設置,也是太過于繁瑣了,而且似乎也沒寫出之前預想的那種來回操盤的爽感。

            再有一點,就是我看讀者群里,以及書友的留言里,有說到的,校園杯的劇情沒意思,以及,這種直接給技能點一步登天的方式不太能接受。

            說實話我寫到后面也發現了。

            校園杯,怎么說呢,咖位不夠,不能引進解說對整場比賽進行渲染,同時也沒有教練BP什么的,所以那種熱血的氛圍就上不去。

            金手指的問題我也覺察到了,這樣直接給技能點,到后面確實會稍顯無聊,因為沒有一個獲得的過程,讀者可能對于這種就沒有什么認同感。

            總結這么多的錯誤,其實我是想說,我打算在寫一本,還是王者榮耀這個題材的。

            我想寫一本讓喜歡這個題材的讀者滿意的作品。

            新書暑假的時候就有靈感了,也搭好了框架,這次,我保證,金手指簡單直接,主角獲得能力有一個過程,然后從主播生涯走向職業比賽,把熱血的比賽氛圍營造出來!

            不過我可能要一個月左右再寫新書。

            還要再學習學習,主要是兩個方面。

            一方面是最近一直在看KPL的職業聯賽,學習一下聯賽賽制,隊伍的一些梗,以及比賽打法,BP細節等等。

            另一方面就是我想去讀讀其他作者大佬的電競文,學習一下他們是怎么把氛圍感寫起來的。

            那就這樣吧,各位讀者大大們,咱們下本書再見!

            完結撒花!

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