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            第三百零八章 雙燒流司馬懿(1 / 2)

            林海聽到系統的提示音,不禁一愣。

            啥玩意?

            技能包還能有更新的?

            隨著一段記憶的傳輸到林海的腦海中,僅僅是一眨眼的功夫,林海就已經掌握了系統給的全新技能點。

            這似乎是司馬懿的一種全新對局思路,并且跟以往國服司馬懿的思路完全不同!

            “叮~!”

            “隨機任務:在本局中,使用本系統提供的司馬懿新打法,包括出裝,對局思路等進行游戲,游戲結束后系統將會對宿主的當局表現進行評分,評分區間在1到10分,獲得8分以上,即視為任務完成,獲得任務獎勵。”

            “任務獎勵:幸運大轉盤抽獎機會一次。”

            這次依然是隨機任務,相比起系統之前頒發的每日任務,少了任務懲罰,當然也不需要以競猜作為內核去完成任務。

            只不過,這次的任務似乎有點神奇,系統根據林海的對局表現進行評分,而不是依靠對局中的一些客觀指標去衡量。

            這就約等于本任務解釋權全部歸系統所有······

            算了,反正也沒有任務懲罰,盡人事聽天命吧。

            而且,這個打法也確實很有意思。

            決定了要選司馬懿后,林海便在三樓預選了司馬懿,在發了一波“我玩打野”的同時,也發了戰績。

            金牌司馬懿,這是因為系數分的緣故。

            實際上,林海在巔峰賽中使用司馬懿的次數,相對于他的瀾,鏡,元歌,馬超等等熱門的主流英雄,還是少了點。

            在這個每個人招牌英雄都有國服的分段,金牌司馬懿似乎有點不夠看。

            不過好歹也是戰力,再加上這把確實沒有打野,隊友們也是直接默認了將打野位置給到了林海。

            雙方都很迅速地選完了英雄。

            對面的陣容是:呂布,韓信,扁鵲,公孫離,孫臏。

            林海這邊的陣容是:夏洛特,司馬懿,西施,虞姬,張飛。

            對面陣容有一定的套路,特別是扁鵲加孫臏再加呂布這樣的陣容,打到后期,戰場續航以及回血的能力將會非常恐怖。

            【4399電競選手】:這把司馬懿似乎有點不太好打啊!

            【羅密歐與豬過夜】:我也覺得,司馬懿打對面這個陣容似乎誰都不太好切,兩個脆皮位移多,剩下三個基本就相當于孫白楊組合了,回血嘎嘎猛。

            【天上有朵屁做的云】:咦?山海為什么換了銘文?

            觀眾們這時候突然發現,林海默默地將銘文進行了調整,帶上了一套全部貪婪的銘文。

            進入游戲,開局林海選擇紅開。

            司馬懿一級的強度不高,為了防止對面的扁鵲以及孫臏反野,林海先留了一手懲戒。

            但是中路一級的碰撞,雙方都是相對比較保守。

            扁鵲用一技能的毒圈扔在了兵線的位置,而西施也是將二技能扔到了兵線。

            雙方一左一右,輔助這邊則是幫忙著清線。

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