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            第160章 賽博星自有國情在此!(1 / 2)

            韓棋點了點頭:“沒事,大家一樣菜。”

            菜鳥唐星劍繼續道:“而我注意到了,《虐殺原形》里面的技能很多,還有許多需要特定條件才能觸發的華麗招式。”

            “A哥的許多極限操作,都是要有講究的。”

            “如果把游戲里的技能天賦,包括各種組合連招全部列出來的話,估計能把大部分的玩家直接給搞暈圈。”

            “當然,我知道《虐殺原形》游戲通關其實不需要那么多的技能。”

            “玩家只需要跟著劇情線一通狂砍,憑著游戲內基礎的幾個技能,甚至是那些亂按一氣也能使用的技能,就完全可以正常的游戲,也體驗到游戲的快樂了。”

            唐星劍自嘲的笑了笑:“我也屬于亂按的類型。”

            “只是這樣一來,就有一個很可惜的點,那就是我們盡管為《虐殺原形》設計了那么多的技能,但真真正正能讓大部分玩家使用的技能,卻只有那幾個。”

            “明明設計了,卻沒有人使用,實在是太可惜了!”

            “要不然我們給游戲里加入一個輔助工具,讓玩家可以輕松的,甚至一通閉眼亂打也能打出華麗的連招。”

            “把我們精心設計的那些特殊戰斗場景,特殊技能天賦等等,全都更加直接的推廣出來。”

            “這樣的話。”唐星劍露出一個略顯憨憨的笑容,“我這樣水平一般的玩家,也能連招秀的飛起嘛!”

            聽完了唐星劍的建議,韓棋是對這小伙子刮目相看。

            之前只當唐星劍是一介武夫,似乎不太聰明的樣子。

            萬萬沒想到的是,唐星劍作為一個業余選手,半路才加入工作室的新人,居然一來就提出了相當有意義的建議。

            《虐殺原形》是一款動作RPG。

            動作RPG很好玩,市場熱度很高。

            但也有一個很大的問題。

            那就是絕大部分動作RPG游戲里面,那琳瑯滿目種類繁多的技能。

            那打擊感十足的連招。

            那視覺效果震撼的華麗套路。

            確實是絕大部分玩家壓根用不到!

            絕大部分玩家,手殘啊!

            即使是賽博星這樣高度義體化改造的世界,絕大部分的玩家也很難稱得上是高手。

            唐星劍站在一名普通賽博星玩家的角度上,提出想要一個輔助工具。

            這一點,韓棋是深以為然。

            地球上的玩家們長期經受毒打,對高難度游戲具有相當的挑戰欲望。

            而且地球上玩家的整體技術水平,也是絕對要比賽博星玩家高的。

            賽博星的本土游戲,大部分都是直來直去十分乏味。

            在游戲操作性上,自然也是普遍比較拉跨。

            其他的同類型的動作RPG游戲,幾乎沒有像《虐殺原形》這樣擁有海量技能,多種招式,能根據游戲內容變化衍生出多種酷炫操作的。

            沒有!

            由于缺乏其他同類游戲的鍛煉,所以可以確定賽博星的玩家們在接觸到《虐殺原形》之后一定會覺得搓連招很難。

            就像之前的玩家們覺得《小小噩夢》難那樣。

            游戲本身難嗎?

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