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            第153章 《虐殺原形——火線朱雀城》(1 / 2)

            《虐殺原形》不是一款標桿級別的沙盒。

            在地球上的定位屬于黑馬產品,而不是旗艦大作。

            論游戲的缺點,也絕對能說出不少。

            但在賽博星這個比爛的環境之中,哪怕沒有達到沙盒標桿的《虐殺原形》。

            也絕對能把玩家們給安排的明明白白。

            至少,以韓棋這個地球上的專業游戲編輯的眼光來看。

            《虐殺原形》游戲的趣味性是絕對夠的。

            而在很多時候,游戲有趣就代表了一切。

            《虐殺原形》舞臺很大,野心……也很大!

            為了這么大的舞臺和野心,加班逛游樂園也絕對是OK的。

            韓棋率領員工們游玩,包括韓棋自己也玩了玩賽博星的超級過山車。

            刺激程度絕對爆表。

            但即使是超級過山車,也沒有嚇到大心臟的韓棋。

            甚至在下墜的過程中,韓棋還想到了關于《虐殺原形2》的事。

            地球上的《虐殺原形》成功之后,公司很快又推出了第二部。

            可惜第二部無論是人設、劇情,還是技能招式方面都都出現了明顯的滑坡。

            說的嚴重一點的話,就是狗尾續貂!

            最終游戲暴死,連開發的工作室也直接解散。

            可謂是灰飛煙滅級別的暴斃。

            其實韓棋自己在玩《虐殺原形2》的時候,倒也感覺到了許多游戲樂趣。

            但韓棋也承認,第二代有需要改善的地方。

            現在韓棋成為了賽博星的游戲開發者,韓棋旗下的《虐殺原形》,完全可以利用賽博星WG平臺的最新技術,打造一款終極的《虐殺原形》。

            一旦情況順利,還能光速出《虐殺原形2》。

            做出修改之后的第二代,修改那些不應該犯的錯誤,彌補那些導致游戲工作室直接解散的大問題。

            在某種程度上,算是彌補地球上玩家們的遺憾。

            也算是彌補韓棋自己的遺憾。

            很快,PNPD那邊也通知了韓棋,讓幽靈的人去PNPD總部體驗超夢城市。

            技術開發人員們都去了。

            希望他們在體驗了超夢之后,能夠做出更好的開放城市。

            韓棋作為老板,則有更重要的事情。

            宣傳!

            三分靠質量,七分拼營銷。

            地球上的3A級游戲,往往也有頂級的營銷——《虐殺原形——火線朱雀城》搞起來!

            現在《虐殺原形》的熱度已經不低了,但在正規渠道市場的熱度還不太夠。

            或者說,還值得更高的熱度。

            在正規渠道的宣傳推廣,讓那些非鐵桿游戲迷的玩家們也能知道《虐殺原形》。

            這一點,很重要。

            為了達到目的,韓棋想到了一個大明星。

            韓棋幾乎能認定,這位名人的立場絕對更偏向幽靈。

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