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            第118章 爭取渠道商(2 / 2)

            “而是為了推廣游戲,讓更多的玩家感受到快樂。”

            “所以我不僅游戲售價定得低,我還會把游戲的渠道分成讓利給大家。”

            “現在游戲界渠道分成的比例,往往和渠道商的實力成正比。”

            “而最大的實體渠道游戲大倉庫,并沒有來。”

            “而我決定,無論是什么渠道,無論是大小渠道,我們都在《馬克思佩恩》的分成比例基礎上,再降低5個點。”

            韓棋這句話,頓時引起了現場的渠道商,特別是中小渠道商的雀躍。

            因為他們注意到了現場,并沒有最大的渠道游戲大倉庫,這或許意味著《小小噩夢》,并不會在游戲大倉庫上市?

            他們這些中小渠道,或許能夠免于和最大最強的對手競爭。

            而《小小噩夢》作為幽靈游戲,銷量多少還是有保障的。

            銷量可期的情況下,現在又能得到額外的優惠分成比例。

            雖然只是5個百分點,但只要銷量積累起來的話,所能得到的額外收入絕對不少。

            銷量起來的情況下,即使只是額外5%的收益,也是值得重視。

            振奮的中小渠道商們,紛紛表態發言。

            首先發言的是叛逆玩家和天下游戲,這兩家對于幽靈游戲,還是十分重視的。

            畢竟他們雖然體量大,但近段時間在和游戲大倉庫的競爭中,落了下風。

            所以他們也希望能在其他地方,獲得一些優勢。

            目前看來,似乎幽靈和游戲大倉庫不對付。

            叛逆玩家和天下游戲,就希望利用這個機會,在幽靈游戲方面能取得優勢。

            從這個角度出發,他們這些渠道商,絕對是最希望幽靈能夠大賣的人之一。

            叛逆玩家的經理代表說道:“韓總霸氣!這次《小小噩夢》定然銷量不錯,有望在創新高。”

            “我們叛逆玩家,作為幽靈的長期合作伙伴,這次也會全力推廣《小小噩夢》。”

            天下游戲的經理說道:“我們天下游戲,這一次也會傾盡全力,看在韓總的額外5個點的讓利的面子上,我們一定不辱使命!”

            其他的中小渠道也紛紛說道:“俺也一樣!”

            各家渠道商人們,本來就很需要幽靈游戲的收入,現在又被5個點的額外分成刺激。

            自然是紛紛摩拳擦掌。

            對于他們的銷售熱情,韓棋是不用擔心的。

            但在送走了這些渠道商之后,韓棋想了想,又撥通了幾個電話……

            關于渠道方面,韓棋努力了一波。

            但這還不夠。

            搞定了此事之后,韓棋又將自己同電腦連接起來,利用火種系統,開始制作游戲……

            的素材。

            韓棋利用目前已經有的素材——包括少量的賽博高清素材,以及大部分原版水平的素材。

            制作了一段5分鐘的游戲實機演示。

            這種工作對于其他人來說或許有點費事,但對于韓棋來說,簡直就是SOEASY。

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