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            第48章 搶售戰略(2 / 2)

            當韓棋接到電話,請韓棋去面談,并且承諾至少拿貨50萬套的時候。

            韓棋是既驚訝,又感覺是情理之中。

            本來韓棋以為,《帝國時代》的名氣還沒打開,前期在線下渠道能賣出三五十萬套,就非常爆炸了。

            結果沒想到的是,這叛逆玩家竟然如此的慧眼識英才。

            厲害厲害。

            在叛逆玩家辦公室里的韓棋。

            面對對方公司高管,也發自內心的拍馬屁道:“能一眼看中尚不出名的《帝國時代》,叛逆玩家的諸位朋友,眼光很好啊。”

            “或許有不謙虛的嫌疑,但我也認為我的《帝國時代》,具有成功的一切潛質。”

            “50萬套?沒有任何問題。”

            “我會馬上聯系卡帶廠,讓他們這幾天從14小時的工作制,臨時提升到24小時工作制。”

            “如果必要,也會找另外更大的卡帶廠進行生產。”

            “相信很快,就能為叛逆玩家提供足夠的貨。”

            雙方都有意合作的前提下,500萬套貨的生意,自然是分分鐘完成。

            此時算一下《帝國時代》的收益。

            光是線下渠道的拿貨量,就快到70萬套了。

            在268一套的情況下,扣除渠道費,能拿到手的毛利潤,就直接達到了7500萬之多!

            這就已經完全回本,甚至還賺了一筆。

            就算還有卡帶、設備、人員方面的其他成本要扣除。

            就算正常的游戲公司,并沒有韓棋這樣的系統BUG。

            但并不影響其他游戲公司的賺錢。

            這就是游戲行業!

            完全的暴利產業。

            也正是因為游戲行業如此的暴利,才讓幾乎統治游戲界的北極熊公司,能成為巨型企業。

            也正是因為游戲行業如此的暴利,才讓那些在北極熊之外10%市場份額生存的小廠商,也依然能混的風生水起。

            當然,這一行水很深。

            目前的韓棋,只是剛剛下水,還沒有真正的接觸到游戲競爭的核心奧義。

            談好了生意,韓棋心情不錯的離開了叛逆玩家。

            能有御三家之一的叛逆玩家看好,可以說《帝國時代》的銷量就更穩了。

            因為叛逆玩家專門拿下50萬套,這也是大幾千萬,人家拿了之后,肯定也得宣傳。

            而即使叛逆玩家在御三家之中,是最菜的那家,但終歸爛船也有三千釘。

            只要叛逆玩家愿意宣傳,愿意推薦,愿意把游戲擺放在貨架的顯眼位置。

            這銷量就絕對有了一定的保證。

            即使是爛游戲,得到推薦之后也能有一個不錯的開局。

            更別說《帝國時代》這樣強力的游戲。

            雖說韓棋本身淡泊名利,視錢財如糞土。

            但游戲能有一個好的銷量,能帶來更多的收益,總歸是一件值得高興的事。

            叛逆玩家那邊,他們在送走了韓棋之后。

            也為談判的順利而高興。

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