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            第248章 游戲核心即是樂趣!(1 / 2)

            謝明這話一說出來,講臺下的討論聲立即停了下來。

            一時間,諾大的一個多功能會議室一片寂靜。

            強勢、驕傲如謝明這樣的人,今天居然會為了一款游戲而向他們服軟。

            這是太陽打西邊出來了嗎?

            對于下面人的想法,謝明不想管也沒有這個精力去管。

            在張牧手底下連戰連敗的謝明知道,如今要是在拿不出一款看得過眼的游戲,就算深受馬總信任,那也在企鵝游戲公司待不長久。

            所以,說白了。

            這款游戲就是他謝明向上層證明自己的最后稻草。

            只要將這款游戲制作出來,不要說讓他將脾氣軟下來,就算讓他將脖子軟下來都可以。

            “這款游戲的名字叫做《亂世王者》,是一款高度還原戰爭策略游戲的精髓的游戲,玩家將化身為在這個亂世中的一方諸侯,從招兵買馬到安邦治國,逐步走向問鼎天下的爭霸之路。”

            配合著大屏幕播放的PPT課件,臺下眾人立即也就反應了過來,小聲和身邊人說著:

            “光是這個介紹,我就感覺好耳熟啊。”

            “我也是。”

            “謝明這款游戲不和豬場最近最火的《率土之濱》一個模式嗎?”

            “嘶。”

            “這謝明真不知道是長記性了還是記吃不記打,怎么老是想著模仿別人啊。”

            “他不是自己設計不出來嘛,要不怎么從首席設計師位子上滾下來的。”

            “我覺得他還是長記性了,你沒見這次他都沒敢去模仿張牧了嗎?”

            “是啊,挑了個軟柿子捏了。”

            對于講臺下的嗡嗡聲,謝明充耳不聞當做沒聽見一樣,繼續說著:

            “大家請看大屏幕。”

            “如今游戲產業急速發展,以前最紅、最熱的網頁游戲受到科技發展的沖擊,其用戶規模逐步下降、市場萎縮明顯;更精細化、精品化的手游端游更加受玩家的歡迎和支持。”

            “從現在當紅、當熱的各款游戲上看,未來游戲會更重視社交部分。”

            謝明說道這里,快速抬手將這幾天連夜趕制的對比圖放了出來:

            “不論是騰牧游戲公司推出火熱至今的《魔獸世界》,還是最近豬場推出的《率土之濱》,這些游戲開發給玩家的權限更大。”

            “玩家可以通過游戲來組隊自定義比賽,在追求游戲輸贏的過程中,強化了社交功能。”

            “放眼未來,我們只有看到、并跟上時代腳步,才能有機會在游戲市場上重回鰲頭!”

            謝明能憑著自己的本事和才能做到企鵝中層位子,其本身也不是一個愚蠢的人。

            他雖然創新能力相比張牧是有所不足,但其人也算沉穩有余,在被張牧數次擊敗后,他也終于靜下心潛心研究現在游戲市場的整個風向和未來走向。

            在的研究和對市場考察的過程中,謝明對于游戲的內核也理解得越來越透徹。

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