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            第463章 不可思議的手法(3 / 3)

            魔法箭命中了魚人長者,盡管有些偏離,但實實在在是打中了,并造成了傷害。

            附近的魚人戰士,想要對林燁發動沖鋒,卻由于距離不夠,導致它們必須要往前走幾步。

            為何會距離不夠?那是因為,林燁在出箭的瞬間,使用了逃脫,在箭矢命中怪物的時候,逃脫已然向后縱躍了最少三碼以上的距離。

            也就是說,魚人戰士距離林燁,最少都在42碼,超出了沖鋒距離。

            魚人戰士往前走,但是,它們速度再快,也不及逃脫的縱躍速度快。

            頃刻間,林燁逃脫落地,又拉開了幾十碼的距離,魚人戰士更加不可能對林燁發起沖鋒。

            由于距離過遠,林燁擔心魚人長者的仇恨時間縮短,于是,他又快速的向前跑了幾步。

            眼看著要進入魚人戰士的沖鋒范圍,林燁這時才假死倒地。

            假死后,除了受到傷害的魚人長者,其他魚人,紛紛扭頭離開。

            魚人戰士和魚人長者,不存在相遇的情況,因此,林燁可以放心的起身,對魚人長者造成二次傷害,穩固仇恨,然后一步步拉出來。

            身后,夜影隨風臉上的笑容陡然凝固,他傻眼了。

            “有沒搞錯,還有這種玩法,你真不是人啊!”夜影隨風瞪大了眼睛,林燁剛才的動作,他看的一清二楚。

            出箭的瞬間使用逃脫,理論的確可行,但這是兩個技能,身體動作幅度各不相同,速度也天差地別,像逃脫,這個技能動作幅度很大,準備時間長,像林燁這種打法,很可能技能已經命中了怪物,卻還沒開始向后縱躍。

            游戲中,會玩的戰士和劍士,都是這么玩弓箭手的,當對方使用逃脫的時候,或者是剛剛縱躍起身的時候,陡然發起沖鋒,利用沖鋒的定身,打斷逃脫的位移效果。

            這一點,也被無數弓箭手玩家吐槽,因為逃脫技能的動作幅度大不說,準備時間還長,看看隔壁法師的閃現,那簡直就是一個天一個地。

            但林燁卻做到了,甚至,在如此極限的距離下,他的箭還命中了走動的魚人長者,簡直不可思議,就算這是游戲,弓箭手的技能有系統的攻擊范圍檢定加持,但這也太離譜了。

            “老弟,你還有什么話好說?”有德必有尸笑呵呵的看著夜影隨風。

            夜影隨風嘴角抽了抽,選擇了沉默。

            只有一只魚人長者,應付起來,是沒有任何壓力的,很快,這只魚人就倒地身亡。

            “你這是在玩火啊,我不信你每次都能這么秀。”夜影隨風對林燁說。

            他仍舊不死心。

            林燁沒有說話,繼續拉怪。

            的確,如夜影隨風所說,林燁不可能次次秀起來,因為他不是神,總有失誤的時候。

            甚至失誤嚴重時,林燁的逃脫才剛剛起身縱躍,就被魚人戰士沖鋒打斷,順帶被砍了兩刀。

            但擁有假死的林燁,依舊是躲過一劫,只要魚人不能瞬間秒殺他,林燁就不可能死。

            失誤的后果,無非就是等待技能冷卻,重新再來就是。

            反正這里沒有其他玩家,時間很充裕。

            “兄弟,你這樣不累么,再說,你身上的裝備都開始出現裂痕快沒耐久度了,等會還得回城修裝備,太費時間了。”夜影隨風喊道。

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