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            第126章 鎧甲套裝(2 / 2)

            有時候,就是忽然多出一只小怪來,都可能會失敗,這便是一個極限。

            越五級殺怪,已經非常極限,如果不是林燁幾個人的個人實力都非常出眾的話,根本不可能殺到這里。

            “我們先點殺精英級末日法師。”有德必有尸出聲道。

            法師怪的傷害太高了,必須要率先解決,否則的話,戰斗期間忽然跑出來一只末日法師,那將是致命的。

            隊伍中,血染山河學習了拳擊,可以打斷目標的施法,而林燁,則有疾凍箭,奈辛有虎嘯,強控技能同樣能夠打斷目標的法術,亂花迷人眼學有靜默之術,可以使目標陷入一定時間的沉默狀態。

            同時對付一只末日法師,縱然是越五級,以幾人的裝備個技能,應該也問題不大。

            有德必有尸開啟加速,快速的將怪物拉住,他施展全力,不斷跳躍躲閃,不斷轉換方位,將怪物拉到一個安全區域。

            血染山河向前沖鋒,將怪物定身,林燁雷暴箭出擊,對怪物造成高度僵直效果。

            奈辛也猛然竄出,躍到怪物身后,旋即展開廝殺。

            有德必有尸的拉怪手法非常老道,走位能力很強,不斷使用縱躍,鋒利的爪子不斷在怪物的身體上,撕裂開傷口。

            法系怪,雖說最厲害的是遠程法術,但是作為精英怪,還是有少量的瞬發法術,以及魔法光環技能。

            因此,場上的幾個近戰,都在不斷掉血。

            魔法光環是三百六十度無死角,非常的頭疼,像血染山河,作為狂戰士,回血手段很少,血量比奈辛和有德必有尸都要下降的快。

            這種時候,就凸顯出治療玩家的重要性了。

            亂花迷人眼手一抬,一道治療術落到了血染山河的身上,旋即,又是連續的幾道法術,將幾人身上的負面BUFF盡數清除。

            作為治療,其實手法也是極為重要的,特別是技能的釋放時機把握,而不是胡亂的使用回血技能。

            因為治療職業,非常需要藍量,因此,必須要懂得“控藍”,什么時候該用什么技能,什么時候使用驅散,都是要提前計算好的。

            作為曾經名人堂的職業高手,亂花迷人眼的手法自然是好的沒話說,治療術從來就沒有浪費,幾乎都是恰到好處,沒有發生治療量溢出的情況。

            而隨后,在精英怪使用讀條技能的時候,就需要玩家來打斷了。

            幾人都學有打斷技能,當下,略作交流,分配好打斷順序。

            打斷了怪物的主要輸出技能,怪物自然也就無法對玩家造成嚴重的威脅。

            逐漸的,幾人都知道了怪物的攻擊間隔和方式,應付起來更加得心應手,不多時,這只銀色精英就被斬殺于此。

            怪物死亡,地面掉落了幾枚金燦燦的錢幣,像這種等級的怪物,已經是直接掉落金幣了。

            另外,戰士的套裝部位也掉落了一件,是件青銅級的胸甲,至此,血染山河的手上,已經集齊了五件,很快就能湊齊一套。

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