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            第274章 功勛兌換(2 / 2)

            白骨之手:一階技能,可召喚一只白骨之手對50碼范圍內的目標進行禁錮,可降低目標100%移動速度,持續1秒。兌換需要10萬點功勛。

            亡者之手:二階技能,可對半徑30碼范圍內所有目標腳下召喚一只白骨之手,限制目標的移動,持續1秒。兌換需要50萬點功勛。

            很顯然,亡者之手是白骨之手的進階技能,從單體控制變成了群體控制。1秒時間雖短,但是對高手而言已經足夠了。

            “技能兌換真貴。”路由苦笑。

            《進化》中各職業都有獨特的技能樹。玩家在進階時可學技能都屬于基礎技能樹范疇,也就是該職業人人都能學。

            然而玩家這個群體追求的是標新立異。我有的,大家沒有,這才是我的追求。因此,《進化》中還有相應的補充,比如說通過兌換這種方式獲得的技能。

            這類技能都不在基礎技能樹范疇,很好的滿足了玩家追求打造個人特色技能樹的胃口。

            不過這類技能同時也極為稀有,換而言之就是價值極大,想要獲得都需要不菲的代價。就像兌換列表中的這倆技能。

            僅僅只是一階或是二階技能,兌換需要的功勛都以萬為單位。

            感慨過后,路由直接兌換了這倆技能,付出了60萬點功勛。一百三十多萬功勛眨眼間便沒了差不多一半,只剩下七十多萬功勛。

            不過他并不后悔。

            白骨之手以及亡者之手雖說只是低階控制技,不過他想得很遠,目光并非只放在游戲里,連現實中也考慮到了。

            從特納口中,他得知在現實中發動技能需要魔力。地球上魔力貧瘠,需要魔力之源提供魔力,這個他不缺,缺的是實用技能。

            當初與克里斯蒂安三人一戰,他意識到了不足。精神沖擊這一招很實用,不需要魔力,而且發動快,范圍廣,然而并不代表精神沖擊毫無短板。

            精神力是個很玄幻的東西,但終究也算是物質世界的一種特殊能量。根據能量守恒定律,精神力同樣會衰減。短時間還好說,一旦進入拉鋸戰,精神力就成了明顯的短板。

            這時候控制技就作用明顯了。

            兌換完兩個技能,路由繼續瀏覽兌換列表。攻擊技能有了,控制技也有了,欠缺的就是BUFF技能。

            魔化技能倒是屬于BUFF技能的范疇,可惜副作用太大。他想兌換個增幅不低,副作用也小的技能作為常規使用,魔化這個技能則充當殺手锏。

            確定了選擇范圍,路由瀏覽得很快,沒多久便找到了理想的替代技能。

            骸骨殖裝:二階技能,可對50碼半徑內所有亡靈生物附加由白骨構成的殖裝,提升亡靈生物10%屬性,5%幾率反彈所受傷害的30%,持續一分鐘,每級可提升5%屬性,+1%反彈傷害觸發幾率,持續時間一分鐘。需要70萬點功勛。

            路由直接兌換了這個技能,結束了這次功勛兌換,多余的那點零頭也只能無視了。反正又不能更改兌換類別。

            骸骨殖裝這個技能提升幅度……講真,并不算高。一級初始也只有10%,滿級也就55%。在他都是越好幾階刷怪的現在,這個提升幅度勉勉強強達到了他的要求。

            唯一的好處就在于沒有副作用,持續時間也不短,滿級的情況下能持續十分鐘。

            至于所謂的反彈傷害這個附加效果,他表示呵呵呵。

            結束了功勛兌換,路由也沒去了解二當家兌換了什么公會功勛獎勵,專注的籌劃接下來的行動。

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