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            第九章:四大屬性、二十四個被動技能(一)【求收藏求推薦】(2 / 2)

            【種族:地球/人類】

            【等級:LV1】

            【經驗值生命值:165】

            【統御人數力量:11】

            【每點增加5點生命、傷害增加1%、增加領主的力量,下列技能添加時,技能等級不能超過力量屬性的1/3:鐵骨、強擊、強擲、強弓】

            【敏捷:7】

            【每一點增加5點武器熟練度、并且略微提高移動速度,攻擊速度、增加領主的反應能力,下列技能添加時,技能等級不能超過敏捷屬性的1/3:盾防、跑動、武器掌握、騎術、騎射、掠奪】

            【智力:5】

            【每點智力增加額外1點技能點,提升1%魔法傷害,下列技能添加時,技能等級不能超過智力屬性的1/3:教練、跟蹤、戰術、向導、偵查,等等】

            【魅力:8】

            【每點增加部隊上限1人,增加領主的人格魅力,下列技能添加時,技能等級不能超過魅力的1/3:統御、俘虜管理、交易】

            【剩余可分配屬性點:4】

            【剩余可分配武器熟練度:10】

            【詳細屬性:(點擊可展開)】

            【武器熟練度:(點擊可展開)】

            宗慎查看了一眼,四大基礎屬性都有不少的提高。

            各大屬性的作用也在他的意料之中。

            他并沒有立刻就加點。

            而是返回到了上一級選項。

            打開了【被動技能】。

            光幕再次刷新了,將他的視野塞的滿滿當當。

            宗慎只覺得眼花繚亂,只能逐一查看下去。

            【力量類型】

            ①【鐵骨:1】

            【每點增加10點生命值(個人技能)】

            ②【強擊:4】

            【每點增加8%的格斗傷害(個人技能)】

            ③【強擲:0】

            【每點增加10%的投擲傷害(個人技能)】

            ④【強弓:0】

            【使的領主可以使用更強勁的弓,每點增加弓箭傷害百分之14%,最高等級不超過弓的等級加四(個人技能)】

            宗慎看到這里,心中有數。

            力量技能一共有四個。

            主要是增加領主的戰斗能力和生存能力的。

            覆蓋了從近戰武器,再到各種遠程武器的加成。

            他默默的將這幾個力量類型的被動技能,都給記在了心里。

            目光下移,接著查看起來。

            【敏捷類型】

            ①【武器掌握:2】

            【讓武器熟練度提升的更快并且提高武器數熟練度的上限,每一級依次提升上限60點(個人技能

            )】

            ②【盾防:0】

            【減少盾的損壞程度(每點減少8%),提高盾的格擋速度,以及覆蓋范圍(個人技能)】

            ③【跑動:0】

            【提高跑動速度(個人技能)】

            ④【騎術:2】

            【可以騎更好的坐騎,提高騎行速度和操縱能力。(個人技能)】

            ⑤【騎射:0】

            【減少在坐騎背上射箭與投擲的精度和傷害損失(個人技能)】

            ⑥【掠奪:0】

            【每點提高獲得戰利品的數量10%(隊伍技能)】

            敏捷類型的被動技能一共有六個,其中有五個是個人技能,一個是隊伍技能。

            能夠加強防御力、武器熟練度、移動速度、以及能夠乘騎更好的坐騎,甚至進行馬戰。

            同樣是個很重要的屬性。

            宗慎看到這兒,已經有點頭暈眼花了。

            這個世界的設定太過復雜和嚴謹了一些。

            每一種屬性、每一種技能都有不同的作用。

            宗慎伸了個懶腰,畢竟是關乎自身發展的屬性,只能揉揉眼睛繼續看下去了。

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