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            第260章 克蘇魯·羞辱之觸(2 / 2)

            「施受逆轉」——騎寵使用觸手對目標進行攻擊,視目標體質與精神屬性造成「中毒」與「致幻」效果,同時恢復自身少許生命值與體力。

            接下來要重點強化的就是技能。

            有著前世七年經驗的羅戒深知,技能這種東西貴精不貴多,十個低品質技能遠沒有一個高品質技能更有用。

            幻境中的戰斗往往都發生在電光石火之間,看似你來我往數十回合,實則整個戰斗過程可能只有短短的幾秒鐘,也根本沒有太多的時間思考用何種技能,大多數時候都只能憑直覺在最熟悉的幾種技能中選擇。

            因此,在保證技能具有相對普適性的前提下,盡可能提升技能本身品質,才是絕大多數玩家的生存之道。

            羅戒的目光率先落在了【蛇噬】與【逆輪】上。

            【蛇噬】是一個E綠品質的攻擊技能,技能效果為“劍技二連擊”。

            由于是單手劍技能,在【封弊者】職業「二刀流」的加持下,事實上可以造成雙手四連擊效果,無論是對于單體還是復數目標都很好用。

            唯一的缺點就是技能傷害加成不高。

            而【逆輪】則是極為實用的防御反擊技能,效果是“格擋并反彈目標攻擊,包括魔法攻擊”。

            這時一個對動態視覺和神經反應要求極高的技能,一般的體質向玩家都很難駕馭,可若是落在羅戒這樣精神向近戰玩家手里,就會由雞肋瞬間變成神技。

            羅戒試著投入G分去將這兩個技能強化至E金品質,卻意外的收到了一條奇怪的系統提示。

            【該技能為系統型分支技能,無法使用G分進行強化,但可使用雙倍G分進行高階技能推演。】

            羅戒自然知道這兩個技能都屬于系統分支型技能,畢竟它們前面都有著「SAO通用刀劍技」的前綴,也就代表兩個技能是由同一系統技能演化出來的。

            不過系統分支型技能無法使用G分強化這種事他還真是第一次知道。

            這一發現雖然讓羅戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系統提示的后半句吸引。

            ——可使用雙倍G分進行高階技能推演?

            這是什么意思?

            羅戒略作思索,忽然似乎意識到了什么,雙眼頓時亮了起來。

            【你對「SAO通用刀劍技·蛇噬」進行了推演,獲得了上一級技能「SAO通用刀劍技·銳爪」。】

            【你對「SAO通用刀劍技·銳爪」進行了推演,獲得了上一級技能「SAO通用刀劍技·四方斬」。】

            果然……

            看著視覺投影中接連刷出的兩行提示,羅戒證實了自己的猜測。

            很顯然,由于系統型技能上位與下位之間的技能都是有關聯性的,所以即便沒有相應的技能書,也可以通過一定的條件獨立推演出來。

            而且,從某種意義上來說,這種推演其實就是對于系統型技能的一種強化。

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