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            第6章 這個人有問題(1 / 2)

            【嗶,每日任務已完成,恭喜宿主獲得傳奇點數+1】

            【嗶,檢測到宿主已擁有傳奇點數,傳奇商店正式開放。】

            杜康發現閉上眼睛之后,突然能看到兩個轉盤,一個寫著“消耗1點傳奇點數”,另一個寫著“消耗100點傳奇點數”。

            【消耗1點傳奇點數?能抽啥啊?一天就給了1點是不是應該先存一下?太真實了吧,好歹給個介紹啊。】

            【嗶,收到宿主指令,消耗1點傳奇點數進行抽獎】

            【???】

            【嗶,恭喜您獲得了體力藥水*1,體力藥水使用效果:立即將體力恢復至最佳狀態,僅限宿主本人使用。】

            【好家伙,系統大哥你這么復古的嗎,居然是文字指令識別。關閉傳奇商店。】

            杜康眼前的轉盤果然消失了。

            【系統大哥你還有什么功能直接告訴我唄?】

            【...不理我。功能清單!...使用幫助!...打開背包!誒這個有,就一瓶剛抽的藥水。指令大全!...個人屬性!】

            指令得到了反饋,杜康看到了一張個人能力屬性的面板。

            宿主姓名:杜康,屬性面板僅僅羅列宿主與英雄聯盟有關的能力屬性。

            反應速度:100,上限100,對應現實反應速度0.1s,已達到人類極限。

            真實手速:65,上限100,反映宿主在游戲中做出有效操作的手速,經天賦改良后已達到良好水平。

            手眼協調:70,上限100,反映宿主在游戲中感知到操作的整體協調性,經天賦改良后已達到較為優良的水平。

            距離把握:60,上限100,綜合考量了宿主對線英雄距離把控、攻擊距離把控、技能施放距離把控等方面,未經任何改良,較為平庸。

            傷害計算:45,上限100,綜合考量了宿主對英雄造成傷害、受到傷害、小兵傷害、斬殺傷害等方面,未經任何改良,水平很低,需要加以鍛煉。

            意識(綜合):75,上限100,綜合考量了宿主對線意識、團戰意識、視野意識、協作意識和節奏意識五個方面,未經任何改良,較為優秀。

            心態:65,上限100,反應宿主情緒控制能力和免受內外部影響的能力,未經任何改良,已達到良好水平。

            體能:40,上限100,反應宿主的身體素質和體力最佳狀態,未經任何改良,宿主的體能非常差勁,請盡快鍛煉提高。

            【嗶,請注意,宿主的能力屬性在系統中不能通過除獲得天賦外任何方式獲取,提高能力需要宿主持續努力訓練。】

            【淦,我知道我是體能弱雞了。原來我的游戲意識這么好,嘿嘿嘿,以前排位打不上去果然是因為反應慢和手速慢。】

            “你在干嘛呢閉著眼睛這么久,游戲也不打比賽也不看。這比賽都快20分鐘了人頭還是4比3,經濟差也只有2000塊,高手哥,你說這局哪邊會贏?”大比分2比0領先,秦弘早已按奈不住喜悅在網吧里大呼小叫。

            杜康正看著面板思考自己該如何提升能力屬性,突然被秦弘拍了一下,嚇了一跳。“嗯...這把兩邊的陣容其實拿的都比較穩健,我覺得這把游戲很可能會打到40分鐘以后,然后劍姬的單帶對方無法處理,團戰KT又會更勝一籌,最后劍姬偷家失敗,這局IG輸了。”

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