“這就是X3引擎嗎?簡直也太厲害了吧?”
“是啊,之前的戰神悟空都沒做到這么好。”
其實在機甲少女的游戲里面,人物的頭發采用的是剛體+彈簧骨骼動畫,代碼腳本控制并行計算。
實際上模型本身會動的只有少量的部分,而這一部分是通過骨骼動畫來實現的,所以讓你覺得足夠真實的情況下還沒有那么耗。
現在的技術還遠遠沒法支持完全真實的頭發模擬,假設一個人的頭發有10萬根,那么要把這10萬根都做出來的話機器肯定就卡死了。
只能期待著以后的硬件技術能快速提升,那么就能進行更加真實的模擬。
……
機甲少女跟槍械少女不太一樣,一開始并不是固定劇情,而是由你選擇其中一名機甲少女跟隨你進行接下來的行動。
韓威挨個展示了一下,讓觀眾們輪番看了看幾個機甲少女的外形,現場的博米員工們紛紛直呼今天來得太值得了,真的是大飽眼福。
為了滿足不同玩家的喜好,機甲少女也做了不同的人設,總會有一款機甲少女是你喜歡的。
展示完以后,韓威挑選了其中銀色長發的妹紙。
劇情接下來就進入到了最開始的戰斗當中。
執行任務的機甲少女走上前來,牽住男主角的手,兩個人從上空中一躍而下。
所有人的心里不由得一緊。
緊跟著機甲少女在空中快速變型展開,成為了一個鋼鐵的機甲形狀,然后將男主角裝進了身體里面。
眾人看到這一幕,直接都驚呆了。
“臥槽?這是發生了什么?”
“我的天吶,剛才這個變型動畫做得也太棒了吧?”
“這個少女這么硬核的嗎?”
……
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