這是一群非常有理想無私奉獻的英雄,所以我認為游戲的名字起得相當的好,英雄1937,你們真的是英雄。
強烈推薦大家去試試看這個游戲,你一定不會失望的。”
……
“我們需要更多的像這樣的歷史游戲,”一個在米國的中國留學生在網上呼吁到,“之前我的很多室友都不了解這段歷史,在他們的印象當中,我們國家的軍隊是比較霸權、陰險的,試圖破壞和平,限制人們的自由……
甚至有很多人認為當年的那場戰爭,中國并不是絕對正義的。
所以我非常感謝《英雄1937》,這款游戲給了我一個機會,向這些米國朋友們普及這段時間的歷史。
讓他們真正了解到,這個世界上還是存在著正義戰爭的,而我們當年就是打的這樣的戰爭。
同時也讓他們看到東島的暴行。
很多人說,真正的歷史就放在那里,濁者自濁,清者自清。但是我要說——
你不申辯,不去進行言論抗爭,不普及自己的文化和歷史的話,那么別人就會一直戴著有色眼鏡看你。
所以,感謝《英雄1937》,感謝AIR游戲平臺。”
……
《英雄1937》在國外獲得了不錯的成績,同時也獲得了無數的歐米國家玩家的肯定。
讓他們了解到了戰爭的殘酷,從而把這樣一款具有明顯中國特色的主旋律戰爭游戲跟其他的射擊游戲區分開來。
所以這款游戲不但成功賺到了錢,還普及了一些不為人知的歷史,或者說容易被一些人刻意忽視的歷史,是具有非常深遠的意義的。
上面的人對此還做出了夸獎。
人民日報難得刊登了一條跟游戲相關的正面信息——
【《英雄1937》一款中國人自己研發的主旋律游戲,成功打入歐米市場,宣傳正確歷史。】
這樣的一款游戲是非常有意義的。
同時人民日報當中還對AIR游戲平臺做出了表揚,認為博米公司作為一家中國企業承擔了更多的社會責任,同時也在國際上成為一個重要的發聲渠道。
人們不應該只看到游戲的娛樂性,更要看到它是文化載體這件事情。
……
“厲害了啊!我的博米,居然能上人民日報!”博米公司游戲平臺的一名員工發出感嘆。
“哈哈哈,確實,不過這也不算什么了,我們之前不是還上過央視嗎?新聞聯播的規格難道不比這高?
而且我們還是蹭的別人的版面。
在整篇報道里面,提到博米公司的不過就兩句話。”
“唔……確實,不過有兩句話也不錯了,而且這一次官媒發聲,算是為游戲正名了吧?你看看報道里面怎么說的,游戲也是文化載體,對世界進行中國的文化和正確的歷史普及起到非常重要的作用。
牛批啊!”
“以前做游戲不覺得光榮,現在想想還挺自豪的。”
“不不不,還是要看做什么樣的游戲,以及在什么樣的游戲公司做。這還是有本質差別的。”
“對對對,”一名員工笑了起來,“做游戲還是要認準博米,現在能成為一個博米人我還是很自豪的。”
“對啊,誰不是呢?”
……
在媒體和國內玩家們對博米公司以及《英雄1937》這款游戲大加贊賞的時候……
不過國內的不少游戲廠商對于博米公司的【不理智行為】表示了擔憂。
“博米這樣做是不是太不理智了呢?他們是以后都不想要島國市場了嗎?雖然說這個抗戰游戲沒有在島國地區上架,不過互聯網這么發達,他們肯定是會知道的啊。”
“對啊,誰會愿意在一款游戲當中自己成為反派呢?而且是這么不光彩的侵略戰爭。”
“換成是我的話,我肯定受不了。”