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            94.游戲引擎(1 / 2)

            “老板,我這邊真的忙不過來了。”

            “招人,擴招名額10個。要好的程序猿。”曹陽給出自己的判斷。

            中國硬件方面的人才稀缺,可是軟件方面卻很飽和。

            這也多虧了國家大力發展人才,計算機行業又是風口,所以很多985高校培養了大量的軟件人才。

            要知道,中國的程序猿可是在世界排名第一的。

            很多程序猿大牛,就是誕生于2000年前后。

            帝都有著天然的地理優勢,名校多,人才質量高,又廉價。

            很多人心心念念都想留在帝都,所以哪怕北方開出的薪資低于南方也能接受。

            然后守著清北兩所名校,大量的人才真的隨便你挑。

            曹陽記得前世10年的時候在完美世界工作時,給他挑選的簡歷基本上都是清北畢業的,年輕人那叫一個內卷啊。

            現在雖然比不上10年,可是清北計算機學院畢業的人才也不少,大部分人的代碼水平都挺高的。

            讓劉光然招10個應該不成問題。

            “行吧,”劉光然只能點頭答應下來,“那要做什么?”

            “成立一個專門的引擎開發小組,做我們自己的游戲引擎。”曹陽說。

            “噗……”

            劉光然差點沒一口茶噴到他的臉上。

            “老板,你知道開發一款引擎需要多久嗎?那可是幾十萬甚至上百萬行代碼的工作量。”

            “這個我當然知道。”曹陽默不作聲地喝了一口茶。

            沒有人比他更懂游戲引擎意味著什么。

            前世身為美術大牛的曹陽,可是在多個巨頭公司擔任過主美,甚至是美術總監這樣的職位。

            他打交道最多的除了人以外,就是游戲引擎,或者叫做編輯器。

            游戲引擎,可以看成是用來開發的一個工具,通過這個工具,你可以實現許多已經封裝好的功能:

            美術用的最多的是場景編輯、角色骨骼動畫編輯、圖形、角色和場景渲染……

            除此之外,游戲引擎還需要做碰撞檢測、AI、網絡和文件集成……

            游戲引擎的最大作用,就是用來解放程序猿,并且提升游戲品質的。

            比如全世界赫赫有名的UnrealEngine(虛幻引擎),由于EpicGame(虛幻引擎的開發公司)的創始人都是一群理想主義者,本身愛好游戲又是程序猿大牛,他們一開始就沒打算用虛幻引擎賺錢,所以虛幻引擎發布之后,就讓人免費使用。

            只有一個附加條例,就是使用虛幻引擎開發,如果盈利超過一定數額之后,需要將盈利的5%給到Epic。

            這個條例可有可無,因為跨國官司難打,而且各個公司拿到虛幻引擎之后,總會魔改一番,讓它變成更適合自己項目的東西,所以一直到企鵝入股Epic之前,虛幻引擎基本上可以視同為免費。

            不過Epic也有他們自己的考量,那就是通過免費策略來擴大自身的影響力,讓Epic的商業用戶變得更多。

            游戲引擎這個東西的開發不算難,特別是對于中國人來說。

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