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            第38章 晉級挑戰(1 / 2)

            盡管怪獸的戰斗方式和自由戰士的戰斗方式大相徑庭,截然不同,但是由于我之前的不斷戰斗所帶來的經驗,還是讓這一次的難度迅速降低了。

            果然實戰才是最好的老師,死了那么多次,打了那么多場,我對刀劍、長矛、弓箭這些武器的運用,絕對已經稱得上是高手了。

            前五個難度等級的怪獸都被我輕松搞定,不過到了后面,面對越來越強大的怪獸,我還是免不了再次開始不斷的落命,但是跟之前的實戰訓練那種死法比起來,這一次的死亡次數明顯要少得多了。

            打六級怪獸只死了一次,打七級怪獸死了三次,打八級怪獸死了十一次,而打九級怪獸,則死了二十四次。

            不是怪獸的實力變弱了,而是隨著不斷戰斗,我的戰斗技巧已經今非昔比了。

            而且怪獸類型的敵人,跟人形敵人又有很大不同,實戰訓練里無論多高難度的敵人,體型通常都不會相差太大,而且基本上都是人型生物,強弱的差別,一個是自身的力量速度等屬性,更多的還是武器裝備以及戰斗技巧,有的時候明明看起來不怎么樣的敵人,反而出奇的難對付。

            但是怪獸就完全不同的,越到后面,所面對的怪獸體型就越大,不是生化改造獸,就是從那些蠻荒星球抓來的可怕生物,一個個跟個小山似的,看著就讓人覺得根本無法戰勝。

            還好,這些怪獸雖然強悍,但是智商都比較有限,甚至有的根本就是低級生物,比如九級難度的巨型沙蟲,就是一只超大號的蟲子,根本沒有什么智商可言。

            只要能連續喂它吃十幾根長矛,而且

            對付這類敵人,刀劍到了后期明顯不怎么好用了,面對體型越來越大的怪物,殺傷力根本就不夠看,只能換上長矛、戰斧之類的武器,戰斗也不再講究招式技巧,更多的是把握時機,尋找弱點。只要掌握了它的弱點和行為規律,事情就會變得容易很多了。

            比如對付那只沙蟲的時候,這家伙每次都是從地底下突然鉆出來突襲,開始我被連續吃了好幾次,后面有了經驗,每次巨型沙蟲沖出來之前的短暫時間內地面都會有震動感,這個時候只要把手中的長矛使勁往地下扎,然后轉身翻滾躲避就行了。

            沙蟲會把長矛直接吞下去,我特意大招了幾十根兩頭帶尖的長矛,不斷的喂給它吃,期間也死了很多次,最后一次一口氣喂它吃了十幾根長矛而且期間一次沒死,愣是把它給喂死了。

            不過等到了十級難度的怪獸,我又一次遭遇了和之前相同的情況,這個等級的怪獸實力瞬間提升到了一個異常可怕的水準,完全打不了,至少以我目前的實力,是完全沒轍的。

            看來這個等級的難度就不是給人玩的啊。

            我又嘗試了幾次之后,最終還是無奈的放棄了。

            現在是時候挑戰更高難度的模式了。

            經過這幾天的訓練和戰斗,我已經理論上成為了一個身經百戰的鐵血戰士,無論是面對強悍的敵人,還是恐怖的野獸,我感覺自己都已經無所畏懼了,如果把我扔到古代,一騎當千我是不敢說,但如果一個打十個——好吧,如果是四個古代精兵的話估計我還是打不過,但如果對付的普通的流氓混混,我絕對可以輕松碾壓他們,而單挑的話,就算是古代的武士、騎士,我也有把握戰而勝之。

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