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            第39章 憑空增加的經驗值(2 / 2)

            等了許久,經驗也沒有增加哪怕一點。

            打開屬性面板就這么看著,墨瀾眉頭微皺。

            “難道經驗值的來源真的是研究法術?可這個也太玄學了吧?系統是怎么判定我是在研究法術而不是寫小劉備的?”

            就在墨瀾百思不得其解的時候,在墨瀾的注視下,經驗條上的數字緩緩跳動一下。

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            過了一會,在墨瀾呆呆的眼神中,它又悄悄的跳動一下。

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            經驗值一點一點增加,每一點都會間隔挺久的,增加的很忙,但的確是在增加。

            這是墨瀾猛地做起來,他全都想明白了。

            “是精神力!是了,這樣就完全可以解釋清楚了。

            我升級可以得到自由屬性點,自由屬性點可以增加屬性,其中包括體質、智力等。

            而最終結果都是增強智力,那我精神力的增強也可以反推經驗值的增加、等級的增加。

            這很合理。”

            墨瀾的思路越發順暢。

            “是了,研究法術那是我知識增長的一個過程,并不涉及本身的屬性、力量。

            而繪制法術卷軸也只是我的一種行為,不涉及到本身的屬性與力量。

            這樣就對了。”

            墨瀾看著又增加了一點的經驗值,很高興的說道。

            “這樣的話,那我即便不出去打怪也可以持續升級、變強,如果找到效率更高的方法增強精神力,那經驗值的獲取速度還會更快。

            唔,這就舒服了。”

            “而且如果沒猜錯的話,這個經驗值增加應該不僅僅是局限在智力這個屬性上,力量、體質、靈敏等屬性應該也可以反推經驗值的增長。

            所以在《真實游戲》里面,鍛煉是有意義的。

            等級與屬性是相互依托的,等級增加,屬性自然也增加,而屬性增加,也同時會反推等級的增加。”

            思考到這里,墨瀾又想到一個關鍵的問題,這個問題讓他陷入了沉思。

            “如果說屬性點的增加可以反推等級增加的話,那這種升級會有自由屬性點嗎?”

            “按理說升級就是要給自由屬性點的,不管是用什么辦法升的級。

            可如果按照這個道理來算.......”

            墨瀾忽然被自己的推測驚了,因為如果真按照他所推測的那樣。

            那么就會迎來一個很恐怖的情況,那就是,這種修煉辦法升級得到的屬性點將會是經驗升級的兩倍!

            “經驗升級容易,只要有一個人帶那就可以迅速升級,如果....如果我的猜測是對的,那么,這種設計是意味著世界青睞于憑借自己努力而變強的人嗎?”

            “只有腳踏實地,一步一個腳印變強的人才會變成真正的強者?”

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