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            第九百二十九章 狂野的技能交換(2 / 3)

            結果并不是這樣,這一碰撞,明顯斬樓蘭吃虧。雖然葉修在那一瞬間也是同樣使出一個沖撞刺擊和再睡一夏相抗,但再睡一夏的沖撞刺擊有過助跑,最終的沖擊力和斬樓蘭倉促使出的并不相等,這一同技能的相撞,最終判定再睡一夏勝出,斬樓蘭兩腳刮著地皮朝后一陣滑動。這次不只武器掉耐久,鞋也要損失不少。

            不過這場面已經讓樓冠寧顧不上這點了。大神這一艸作,明顯失誤。這種時候,需要格檔這類純防守技能,攻擊招架的思路,是擋不了沖撞刺擊這種帶有蓄力特點的技能的,這種紕漏,怎么會出現在大神身上?

            是有后招吧?

            樓冠寧果斷地想到了這一點,果不其然,被沖撞刺擊擊退的斬樓蘭,飛快地就是一個崩山擊再度劈回,這一擊,再睡一夏從頭到腳吃了正著。他沒法閃避,因為他正處在沖撞刺擊的收招階段,有短暫僵直,結果葉修正好卡在這個時機上還以一擊。

            漂亮!

            樓冠寧險些沒叫出聲來。

            葉修用沖撞刺擊來防御,沒能抵消對方沖撞刺擊的沖擊,卻抵掉了對方這一擊后會造成的那個小僵直,這讓他得以飛快反擊,一個崩山擊切準時間點,讓對方避不無可避。如此一來,這個技能交換其實是以二換一,但明顯葉修占優。崩山擊這一擊傷害徹頭徹尾,比再睡一夏靠更強判定造成的那點傷害要強多了。

            而且以狂劍士的特別來分析的話,葉修用沖撞刺擊對撞,還可以視作是賣了點血,如此再打擊傷害還能高點。

            精彩啊!樓冠寧畢竟就是玩這職業的,瞬間理清當中所有內涵,比起看熱鬧的外行來說,感悟可要多出許多。

            這一崩山擊,只是攻擊的起手罷了,職業選手的攻勢,什么時候會只以一個技能作結?任何時候命中對手一擊,都得順勢跟上一套連擊,這才是職業選手應有的素質。

            崩山擊落地了,立即倒斬將目標挑空。隨后身體血光一泛,開了狂暴,十字斬,重擊……連串技能攻上,狂暴將近時,一記血影狂刀,砍得再睡一夏在空中連續翻滾,斬樓蘭還未罷休,左手一抹劍鋒一個血氣之劍,補了一下,這擊之后,狂暴效果徹底結束,斬樓蘭也未再追,看著再夏一睡落地后一個翻滾,跟著站直了身。

            一波爆發,直接帶走了再睡一夏15%的生命。樓冠寧不看熱鬧,又在分析內涵。換是普通玩家,在搶到一次機會后,都希望能打出更多的連擊段數,好像這樣就能有更多的傷害似的。但大神這一波攻勢就沒有追求這一點,只是精準地卡住了狂暴的時間,隨后技能的選用都是以穩妥為主,全是極難破掉的連擊銜接。

            連擊看起來并不漫長,但卻極效率。狂暴狀態被充分利用,一波15%的生命,換普通玩家來,沒準更長的連擊都未必打得出這么高的傷害,更別論連擊被打斷這種可能姓了。

            真是太有知識,太有內涵了!

            樓冠寧感慨著,但這時屏中的再睡一夏未做休整,立即就開始了反擊。角色不出技能,只是快步朝著斬樓蘭移動上來。

            葉修當然也不會退讓,斬樓蘭移上,兩狂劍士尚有段距離,又是再睡一夏搶先出招。沖撞刺擊,又是沖撞刺擊。

            這家伙的打法是這么單調嗎?樓冠寧心下嘟囔著,又出這招,不怕又被對方以同樣的手法給制住嗎?

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