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            第464章 進化率30%(1 / 2)

            車門打開帶來濃重的血腥味,兩人一前一后地走回原位,用清潔劑收拾了一下便躺下來,仿佛只是出去散了個步。

            黑暗中鄧博士伸出手來抓住徐獲,“我跟你擠一下。”

            徐獲一腳把人踹出去。

            一夜過去,列車的燈重新亮起。

            安靜行駛的列車看起來和昨天沒有什么區別,唯一不同的是車窗上有幾條細小的裂痕。

            車廂內的玩家視線在裂痕上一掃而過,又才三三兩兩地往徐獲那邊看。

            徐獲一夜未眠,但精神狀態尚好,他為鄧博士叫了早餐,“白天休息一下。”

            說完后他起身去了過渡車廂,從門窗上看到了后邊車廂的情況。

            令人意外的是,里面竟然還坐著三個玩家。

            視線在他們身上停留了一下,徐獲進了衛生間。

            這次的運氣實在是不好,后面車廂的那些吃人玩家已經算不了什么。

            一等座車廂的這些玩家大概率是一起的,兩個人就差點清理掉一節車廂的玩家,可見實力不俗。

            以開燈要挾只能起到拖延時間的作用,如果他們將后面的車廂清空,開燈也威脅不了這些人。

            站了幾秒,徐獲打開個人面板。

            這次副本出來游戲獎勵了一個“頻繁移動”特性,是個提速特性,可以在一個空間內快速頻繁的變換位置。

            而三件道具分別是“熟人對面不相識”,“錯位捕捉”,“傷害打折”。

            “熟人對面不相識”是一件強制遺忘道具,時限只有短短三分鐘,可以作用在一個人物目標上,但使用次數只有一次。

            舉例來說就是如果對正在攻擊自己的玩家使用這個道具,那么當下對方就會喪失目標,像臉盲癥一樣,最長時限三分鐘,如果對方提前辨認出目標又另當別論。

            這件道具每天只能使用一次,且最好在人數較多的時候用。

            “錯位捕捉”的道具效果近似,如果在人數較多的時候,持有者做點什么,比如發起進攻或者是其他,會讓對方捕捉到錯誤的目標。

            畢竟路人甲和路人乙都有同一張臉,不熟悉的情況下差不多。

            “傷害打折”顧名思義,可以在遭受攻擊時將其削弱百分之二十。

            都是輔助性的道具,并不能直接增加戰斗力。

            略做猶豫,徐獲將從深藍實驗室里拿到的P1S進化劑拿出來注入手臂。

            在這之前他對這支藥劑存疑,本來打算到011區后買些器材來做成分分析,不過現在情況特殊,他開始完美進化之后對毒素有一定的抗性,因此決定先注射藥劑。

            上次他在混亂中見過S版藥劑,顏色只是比P0版的稍微淡一點,不仔細看的話很難分辨出來,這個藥劑和上次的藥劑顏色一樣,這么巧恰好又是P1,正是他需要的。

            “砰砰!”心跳猛地劇烈起來,徐獲出現眩暈癥狀,他單手撐在墻上,看著鏡子里自己的身影出現了重影。

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