危機剛剛度過,僥幸回到車廂的幾名玩家就和最后一節車廂的玩家發生了沖突。
這引起了其他車廂的玩家的關注,不能讓他們雪上加霜了。
徐獲沒有在意后面吵鬧的人,他通過骯臟的車窗觀察外面的天空。
之前他就知道軌道其實和附近的空間是割裂的,那些一閃而過的空間中不一定有供人生存所需的氧氣,列車也不一定能在那么不穩定的空間中跑起來。
所以軌道肯定是特別開辟出來的。
從前異種襲擊列車都是突然從軌道周圍出現的,因為空間的阻擋,所以玩家也無法觀察到兩邊到底是什么情況,只知道突然間異種就出現在了軌道前方,等著列車駛過的時候撲上來。
但剛才那一場襲擊,那只巨鳥需要小鳥來為它提供位置,可見它其實并不知道列車上的情況,或許它看不見,所以只有在確認小鳥被人殺死時發出的哀鳴才能辨別是否有獵物。
它是從高空突然出現的,穿過空間不奇怪,畢竟軌道附近就是這種設置,但列車提速了,聽到哀鳴時它怎么也不該正好在列車前方。
空氣中有雜質在浮動,徐獲迎著光線,又一時很難辨認出軌道附近是否同時存在著幾個時間流速不同的空間,就算他現在在時間進化方面更進一步,也不可能突破真實的空間墻去辨認時間力量。
但如果軌道周圍的空間時間流速也是不同的話,這看起來似乎就合理了,列車的“快”在異種的眼中未必就是“快”。
就像被更快的時間力量攫取的人突然衰老一樣,眨眼仿佛便過去了幾十年時光。
現在游戲中不同蟲洞點分區的時間也是有差別的,有的快有的慢,或許去年剛剛做過副本的分區,再回去的時候已經物是人非。
玩家可以在這些空間中自由來往,不代表自己可以跟隨時間變快或者變慢,玩家進入任何分區空間都是一樣在衰老,如果跨度拉得夠大再返回原本的分區,或許還能看到故人容顏依舊而自己提前一步衰老的樣子。
如果這些異種穿過軌道空間就像玩家穿過不同時間流速的分區一樣,那么這種速度相對持平的狀態也不是不可能。
當然這種情況也只能是突擊戰,時間在這一刻平行相遇,但不會永遠這么停留,所以異種襲擊列車都是一閃而逝。
“真倒霉啊。”同車廂的男人忽然翻看著自己的手臂,在不自知的時候他手臂上多了一條傷口,并且還流著黑水。</p>