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            第五百五十八章 真田家族臣服(1 / 2)

            無論在中原還是東瀛、西方,在亂世,小家族的悲哀之處在于只能不斷站隊,連爭霸的資格都沒有。

            一旦站隊失敗,那么家族有可能會就此滅亡和衰落。

            眼前的真田家族,三代同堂,被徐天一網打盡,面臨滅亡之災。

            真田家族的十幾個武將被關押在一起,就是否要投降漢軍發生爭執。

            真田家族受到東瀛玩家的影響不大,對投靠漢軍這一件事,并不完全抵觸。

            在他們眼中,中原諸侯只是領地更大的大名而已。

            “父親大人,對方愿意保留我們的領地,還愿意增加我們家族的領地,這是擴大家族勢力的良機。”

            墻頭草真田昌幸,游說家主投靠徐天。

            “主公大人待我們不薄,豈可輕易背叛。”

            真田幸隆猶豫不定。

            “家族利益為重,請父親大人不必猶豫!”

            真田昌幸堅決維護家族的利益。

            當墻頭草又如何?

            只要活下來就可以了!

            這就是真田昌幸的生存之道。

            豐臣秀吉給真田昌幸的評價是“表里比興之人”。

            表里比興,即表里不一。

            徐天讓賈詡勸降真田昌幸,給真田家增加兩座城池的領地,成功拉攏真田昌幸,再由真田昌幸攻心,游說真田家族其他成員投降。

            真田幸隆再三猶豫,最終還是妥協:“帶我去見徐天大人。”

            徐天攻破真田丸以后,重整軍勢,而真田家族代表真田幸隆,來見徐天。

            “叮!史實武將真田幸隆向您效忠。”

            真田幸隆沒有討價還價的余地,或者說,他的兒子已經與賈詡談好了投降的條件,因此真田幸隆也很干脆,直接歸降。

            【姓名】:真田幸隆(破界)

            【統帥】:80【武力】:70【智力】:86【政治】:71【魅力】:75

            【幸運】:23

            【特性】:

            1.寢返攻城法(橙色謀略特性,發動攻城戰時,被圍困的敵將忠誠度下降速度提升,更加容易策反敵將;當成功策反敵將時,守軍陷入短暫混亂,士氣立即下降20%)

            2.六文錢(橙色軍團特性,真田家的軍團在戰斗時,隨機獲得以下六種屬性的任意一種:攻擊力+40%,防御力+40%,攻擊速度+20%,免傷+15%,地利效果+50%,受傷后武力短時間內不會下降)

            3.攻城(藍色軍團特性,攻城軍團全屬性+20%,攻城器械威力+20%)

            4.策士(藍色個人特性,小幅度提升法術技能威力)

            【技能】:拔刀斬、擾亂人心……

            【戰陣】:森林強襲

            ……

            徐天心里一動,看來真田幸隆是攻城類型的武將。

            只不過與真正的攻城名將樂毅相比,真田幸隆還是差了不少。

            而且,真田幸隆屬于謀攻類型的攻城武將,最擅長策反部分守軍,然后里應外合,攻取城池。

            徐天又看向真田幸隆的后代,真田昌幸、真田幸村父子。

            這一對父子在東瀛戰國后期相當活躍。

            真田幸村本來不愿投靠徐天,但迫于家族的壓力,不得不跟隨其父為徐天效力。

            真田幸村一臉不滿,卻只能向強者屈服。

            真田家族在河北四州大諸侯面前,如螻蟻般渺小。

            【姓名】:真田昌幸(破界)

            【統帥】:91【武力】:77【智力】:95【政治】:87【魅力】:70

            【幸運】:4

            【特性】:

            1.表里比興(金色外交特性,為了生存,作為地方小豪強的真田氏,投轉不同的大名。根據依附的大名,真田昌幸獲得不同的能力。當前依附大名:徐天。真田昌幸獲得的能力:統帥、武力、智力+1,軍團全屬性+30%)

            2.野外游擊(橙色軍團特性,軍團在山地/森林行軍速度+30%,視野+25%,臨時招募的鄉勇全屬性+50%)

            3.山城守將(橙色軍團特性,防守山城時,軍團防御+25%,地利效果+45%)

            4.六文錢(橙色軍團特性)

            5.誘敵(藍色謀略特性,對敵軍進行嘲諷,使對方主將失去理智,追擊誘敵隊,成功概率與雙方智力差、特性相關)

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