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            第一百九十二章:這恰恰是我最擔心的。(求月票!)(1 / 3)

            王新文拒絕得如此干脆是企鵝游戲沒想到的,以往遇到這種剛成立不久的游戲公司,即便是不接受投資也會表現得很客氣,畢竟他們可是企鵝!

            “敬酒不吃吃罰酒!”企鵝游戲表示很憤怒,后果很嚴重。

            然而,此時的企鵝游戲還在專注于端游,唯一有研發頁游、手游經驗的是天美藝游工作室,于是企鵝游戲的負責人很快就把天美藝游工作室的領隊都叫到會議室開會。

            “想必你應該也聽到了一些風聲,端游市場已經開始逐漸走向衰落,今后我們的發展重心將會逐漸轉向手游,對于你們團隊來說,這是個絕好的機會,至于能不能把握,就看你們的能力了。”

            “一定不辜負領導的期望。”

            “哼,一家剛成立的小公司,以為有易支付做靠山,就能高枕無憂了,做夢!”

            當然,擔此大任,天美藝游方面也沒有掉以輕心,很快就對“天天酷跑”做了全面研究,最終得出的結果就是:垃圾!

            沒錯,在他們看來,這款游戲實在是太小兒科了,不論是從玩法上,還是關卡設計上都沒什么突破,甚至有成員開玩笑表示:這游戲連殘疾人都能玩,只要還有兩根手指就夠了。

            對于這樣的游戲,天美藝游甚至連抄的興趣都提不起來,在他們看來,這款游戲之所以能火,無非就是仗著題材新鮮,但是玩家的新鮮感很快會過去,到時候這款游戲肯定會跌落谷底。

            所以天美藝游很快就把“天天酷跑”丟到了一邊,開始研發一款全新的跑酷游戲。

            首先,這款游戲要有一定操作性,像“天天酷跑”這種連上下左右都沒有的游戲,簡直太可笑了,所以他們這款游戲一定要有輪盤,可以讓角色更加靈活,同時關卡也要更有難度,整天蹦來蹦去的也能叫跑酷?必須要設計一些飛檐走壁的操作,而且動作一定要帥氣!

            于是,就這樣,天美藝游開始全力研發這款新手游,他們給這款手游取的名字也很有象征意義:街頭跑酷。

            就在天美藝游苦心研發新產品的時候,“天天酷跑”的數據一路高歌猛進,僅僅上線一個月,同時在線人數就突破了二十萬,這已經是一款熱門端游的水準了。

            而且更恐怖的還是“天天酷跑”的吸金能力,第一個月流水就突破了兩千萬,說實話,這個數字就連研發天天酷跑的團隊都有些接受不了,他們不太明白,那些動輒一兩百人民幣的人物、寵物,怎么會那么受歡迎。

            其實這恰恰就是社交游戲的魅力所在,跟哪些打打殺殺的暴力網游不同,這類游戲更適合休閑玩家,由于操作簡單,更是深受一些手殘黨妹紙的喜愛,而妹紙對于哪些二次元角色,以及可愛的寵物,完全沒有抵抗能力。

            而王新文又很缺德的設計了送禮功能,通過鉆石購買的物品,可以選擇自己使用贈送給她人,當然,為了防止玩家私底下交易,所有禮物只能贈送一次。

            “老公,那個魔女娜娜好漂亮啊.....”

            “懂了,這就買。”

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