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            筆趣閣 > 科幻小說 > 我真不想當滅世主 > 第二十八章 信仰陷阱

            第二十八章 信仰陷阱(1 / 2)

            戰爭可不是兒戲,特別是這種絞肉機般的大規模戰場,危險程度遠勝過一般的戰斗。

            敵人的數量和不確定因素,在戰場上完全是不可預計的東西,個人力量的作用會在整個戰役中被無限縮小。

            能否在這樣的戰場中生存三個小時,對于一般玩家是個很大的考驗。

            在普通玩家瑟瑟發抖,考慮如何在如此激烈的戰場上茍活三小時的時候,高玩癌患者瑞爾思考的內容是:如何讓這狹小副本中的三個小時變得盡量有意思。

            菜雞互啄往往你來我往激烈無比,而高手過招經常只是一個瞬間的事情。

            和所有戰場上吼聲震天響,顏藝夸張的各族士兵不同,這個面容粗獷的男人有著與外表不同細致冷靜。

            他總是默不作聲面無表情的揮動鏈鋸劍,高效而冷酷的砍向敵人的脖頸。

            各種生猛兇狠的敵人,在他眼中不過是一堆動作累贅多余的肉塊,外加一根即將斷開的脖子。

            每一次出手,他總能精準有效的一擊必殺,切下一顆腦袋。

            靠著【極效模因】的預判能力,搭配進入副本暴漲后有些過剩的屬性值,瑞爾輕而易舉的完成了數十次精妙的斬殺。

            在一次次斬殺過程中,瑞爾已經研究出了各種類型敵人的基礎攻擊模式和動作傾向。

            這些類人型怪物雖然在體質和力量的基礎數據上普遍勝過一般人類,但因為精神屬性低下,限制智力發展的緣故,它們的戰斗技巧明顯弱于人類中訓練有素的戰士。

            就算瑞爾不刻意使用【極效模因】進行分析預判,敵人的動作在他眼中,也和玩過一萬遍的游戲機里敵人萬年不變的預設動作沒什么區別,如何躲避幾乎已經刻在DNA里。

            躲開對方的攻擊,然后朝著腦袋以下軀干以上的位置砍一刀,就能在戰場上留下一具無頭的尸體。

            就算是最為勇猛的牛頭人,在瑞爾的鏈鋸劍下也難以逃過一擊必殺的命運。

            雖然戰場上的敵人源源不斷,但帝國陣營的友軍也是前仆后繼。

            這個戰場副本的難度能被限定為【普通】,除了玩家扮演的NPC本身屬于帝**中精銳的精銳,這些強力的機械化戰友更是關鍵。

            就算不是特別擅長戰斗的玩家,只要不斷躲閃敵方的攻擊,往帝**較多的角落拉扯,也能茍上不少的時間。

            靠著在敵我之間來回游走,瑞爾將戰斗保持在一個體力可以源源不斷恢復的節奏中。

            畢竟不論何時,體力值永遠是限制瑞爾戰斗的頭號大敵。

            如果這個游戲沒有體力值的設定,現在瑞爾估計真的可以在戰場上表演鏈鋸割草了……

            似乎是由于此刻瑞爾使用的是NPC模板的緣故,他沒辦法直接從各種行為中獲得經驗。

            從這里可以看得出來,NPC和玩家完全就是兩個天差地別的物種。

            這種沒有反饋機制的戰斗,很快讓瑞爾變得無聊起來。

            這是他在這個副本中遇到的第一個難點——如何尋找戰斗之外的樂趣。

            但這位高玩癌患者很快找到了自我治療的方式。

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