李云澤對競技場非常熟悉,前世他經常打。
普通玩家遇到頂級玩家,繞開技術不談,光是在技能的數量和品質上,就會被全面碾壓。
頂級玩家之間,比的就是技術,大家都有強化和改造競技場裝備,大家技能品質都差不多,誰技術更強,誰就是贏家。
而競技場的出現,代表著《榮耀》的各大職業戰隊,開始走向舞臺。所謂術業有專攻,各大公會精英團,主要發展方向還是pve,pvp會交給各大公會支持的職業戰隊去發展。
李云澤肯定會去摻一腳,無畏會組建屬于自己的戰隊。
“榮耀職業聯賽的消息,是在榮耀第一屆嘉年華中被公布,距離第一屆職業聯賽開啟還有一年時間。”
“一年時間對于戰隊磨合非常重要,而且沒有一年的競技場榮譽值積累,打造出一套最頂級的競技場裝備,根本不可能在職業聯賽中取得好成績。”
《榮耀》未來的職業聯賽,一個戰隊只能20人,比賽的規則是:1v1、2v2、3v3、5v5中隨機順序進行比,先取得3勝的隊伍獲勝。只有在4場比賽結束,比分持平,才會進行10v10。
在前4個模式中,每名隊員只能出場一次,防止有實力強大的選手通吃,10v10則不再出場次數限制內。
聯賽以一年為基準,每年決出一個總冠軍。
《榮耀》職業聯賽,在未來會成為藍星第一賽事,價值無限。
職業聯賽還要一年,現在的競技場只能先作為競技場裝備基礎積累來打,等打完兩個團隊副本,李云澤會帶傭兵團的成員去打競技場。
有喜歡打競技場的玩家,自然也有喜歡打戰場的玩家,游戲又多了一個戰場,奧特蘭克山谷。
奧特蘭克山谷在希爾斯布萊德的北部,現在希爾斯布萊德已經成為聯盟、部落競爭最激烈的地圖,在南海鎮和塔倫米爾中間,雙方的戰斗從30級開始,就未停止過。
奧特蘭克山谷戰場是1000v1000的模式,比戰歌峽谷更加刺激,雙方可以在奧山戰場有仇報仇有怨報怨,殺個痛快。
“千人戰場,個人戰力會被壓縮。”
李云澤前世最愛打奧山戰場,雙方比的就是紀律性,哪方紀律性更高,哪方才能獲得勝利。
奧山比起戰歌峽谷,更像一個大戰場,由于戰場死亡沒有懲罰,殺起來比野外更加肆無忌憚。
當然,奧山終歸是45級開放的戰場,肯定不如后續版本出的萬人,乃至十萬,百萬人級別的超級戰場,那種規模的戰場,真的就與戰爭沒有任何區別。
除了pvp和pve,這次更新還加入了一些其他的玩法,比如游戲里的一些節日,玩家可以參與其中。
當然,其他更新內容比起兩個副本、競技場和奧山戰場,要普通許多,大家最關心的還是副本和打架。
“好像忘記了一件事。”
李云澤關閉郵件,想了想,沒想起來;“算了,忘記就忘記吧,等想起來再說。”
什么屬性面板,什么技能面板,什么新的技能,李云澤忘了。
他現在只想要去一個地方,做一件事。
“冬應該能夠一個人練級,先去一趟安戈洛環形,找一下隱居的艾格文。”
找到艾格文,把星界守護者的持續時間延長才是王道,其他的,并不重要。