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            第一百章 膨脹了?并沒有(第二更)(1 / 2)

            雖然這個技能寶石是可以一直用下去的,但是以斯蒂芬之前的習慣來說,這個技能寶石大概率還是要被賣掉的,然后斯蒂芬就會再去買一個滿品質的從頭練起,不過那都是很久之后的事情了。

            ——————

            【躍擊】力量系-主動技能

            ·技能等級1、技能品質24

            ·范圍:15

            ·施放間隔:1.4秒

            ·需求:等級10

            ·朝著目標區域躍起,并在落地時以主手武器重擊(并擊退一些)范圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。不能被【多重打擊(輔)】輔助。限定斧、錘、劍或是長杖。

            ·造成100%基本攻擊傷害

            ·擊中時有20%幾率擊退敵人

            ·+0.55秒攻擊間隔

            ·每1%品質追加效果:擊中時有0.5%幾率擊退敵人

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            安置好兩個技能之后,斯蒂芬才心滿意足的再次睜開了雙眼,在感受一番那兩個新技能的存在之后,斯蒂芬就暗自盤算起了接下來的計劃。

            “…等一會打BOSS的時候,有了這兩個技能就會打的很舒服了,而且也可以考慮一下越5級去打‘尸骨長廊’的計劃了…”

            斯蒂芬會這么想倒不是因為他升到十級就膨脹了,而是這兩個技能的組合效果實在是太完美了,只需要稍微回憶一下這兩個技能的技能描述,就能知道斯蒂芬為什么會覺得他都能越5級去下副本了。

            【閃現打擊】的技能描述里面有一句,‘傳送至目標怪物身邊并用近戰武器對其造成傷害’,【躍擊】的技能描述里面有一句,‘朝著目標區域躍起,并在落地時以主手武器重擊(并擊退一些)范圍內的敵人’。

            從這兩個技能的描述當中就能知道,【閃現打擊】需要有一個目標,而【躍擊】則不需要目標,或者說它的目標時一個位置,而不是一只怪物。

            一旦這兩個技能組合起來,那就意味著只要斯蒂芬反應跟得上,魔力沒問題,那他就可以通過【閃現打擊】進行攻擊,然后通過【躍擊】在跳出來,之后再用【閃現打擊】沖回去,如此循環往復。

            雖然這種操作看上去很蠢,但是這就代表著斯蒂芬可以稍微作一點死,比如越5級去打‘尸骨長廊’就是一個不錯的選擇,畢竟在這種操作之下,斯蒂芬的安全性可提高了不是一點半點。

            其實以斯蒂芬現在的裝備水平,即便沒有這兩個技能,也是可以去打作為3階副本,怪物等級15級起步的‘尸骨長廊’的,但是僅限于一層,當然最后的BOSS,斯蒂芬是打不過的。

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