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            第22章 系統的迷惑操作(1 / 2)

            【提示:攻略任務[解怨],已完成】

            【任務獎勵1:消滅附身幽浮,獲得經驗值100點】

            【任務獎勵2:游戲幣200點】

            【玩家表現評分:5S+】

            【額外獎勵1:獲得提升經驗點160%/提升游戲幣200%,二選一;】

            【額外獎勵2:來自幽浮的恐懼,玩家獲得一枚[恐懼徽記];】

            【評分獎勵:一只看上去有點年頭的老式木箱】

            騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務結算提示。

            明明只是過來給黃一峰助攻的,結果他這個輔助轉眼成C位。

            這也太草率了。

            幸好他是臨場發揮型選手,不需要做什么心理建設,對造型猙獰丑到爆的油炸鬼,只感覺到了些微的惡心而已。

            唯一有點虧的是,花了200幣買的【塞壬之聲】就這樣用掉了一次,四舍五入虧了70萬。

            面對幽浮體,類似爆炸、刀槍劍之類的物理輸出,基本沒用。

            高壓電擊僅能達到的效果,就是在其附身之后,將其震出被附身者的軀體。

            而能對幽浮體產生震攝及傷害作用的,只有【可疑的撬棍】和【凈化】天賦的主動效果。

            但是,撬棍所附著的煞氣并不是很強,凈化天賦現在也只有2點,施放出來的威力根本不足以干掉油炸鬼。

            迅速得出這個最基本的判斷后,夜明只得使用昂貴的消耗品。

            這其中也存在一定賭的成份。

            賭系統給自己的暗示有效,賭自己的精神值比油炸鬼高。

            第一個任務,以及夜明和黃一峰的第二個單人任務,無論是任務名、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關聯的細節。

            【將亡者之名刻于碑上,讓那個魂靈得以安息】

            這句話曾反復出現在商豐濤案的始末,夜明將之拆解開來琢磨了好幾天,也沒想明白與商豐濤和四個被害者有什么關系。

            所以,這句話并非針對個案,而是指向面對魂魄類幽浮體,最有效的應對方法是將其名字刻寫在碑石之上。

            安息,有神論的說法,等于超度。

            但在夜明看來,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。

            有沒有來生?鬼才知道。

            至于為什么把亡者的名字刻在碑石上,那個魂靈就會得到安息,從未涉及過神秘學領域的夜明,只能對自己的才疏學淺、孤陋寡聞表示遺憾。

            為了弄到這個被活活丟下油鍋的倒霉蛋的名字,夜明不得不氪金。

            當然,他也做好了‘寫名無效’的后手準備。

            【提示:玩家[非玩家人物]協助玩家[大黃蜂]完成任務,得到來自玩家[大黃蜂]的真誠感謝與崇拜,獲得一枚[景仰]徽記。】

            “先是恐懼徽記,現在又來一枚景仰徽記,這有什么用?”

            【玩家權限不足,禁止訪問】

            “給我徽記,卻不告訴我有什么用,這操作甚是迷惑啊。”

            吐槽了一句后,給騰小桃去了個電話,征用小粉紅,明天中午歸還。

            夜明直接回到自己的家,扛著自行車剛進院子,就聽到黃一峰興奮的嚎叫聲。

            “升級了,我升級了。”

            “你之前經驗值96點,完成這個任務升級不是很正常的事情嘛。”

            黃一峰早就習慣了夜明‘永不上頭、只讓別人上頭’的超理智腦,自顧自地得瑟道:“我現在也是LV2級選手了,咋樣,追上你了吧。

            嘿嘿,來,我把任務日志分享給你。”

            【任務:愛的代價】

            【任務內容:調查網紅餐廳投毒事件,已完成】

            【任務目標:找到投毒者,已完成】

            【任務獎勵1:經驗值100點】

            【任務獎勵2:游戲幣100點】

            【玩家表現評分:5A】

            【額外獎勵1:獲得提升經驗點150%/提升游戲幣180%,二選一;】

            【評分獎勵:鑒于玩家在任務中的亮眼表現,獲得稱號】

            查閱完胖子的任務日志后,夜明初步弄清楚系統對玩家評分的判定標準。

            系統對玩家評分,僅限于玩家在任務中的個體表現。無論玩家尋求什么幫助,都不影響系統最終判定。

            這就好比,10級玩家帶5級玩家去刷怪,省去了后者滿地圖找怪的時間,后者還能在前者幫助下輕松碾壓、低損或無損完成任務。

            總結:合理抱大腿,青銅上王者。

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