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            第409章 邪祟雷達(1 / 3)

            邪祟之力被開發出了許多用途,在玩家群體中引起了較大爭論。

            并且邪祟之力的漲價,不止是影響到了國服,還影響到了枯靈服和猩紅服的玩家。

            猩紅服倒還好,接觸邪祟類生命體的機會很少。

            哪怕接觸了,除非是那種剛誕生的最低級且毫無自主意識的邪祟,否則他們根本就沒有能力將其擊殺。

            但枯靈服不同,雖然走的是科技成長路線,但他們卻也能經常接觸到邪祟類生命體,往常擊殺邪祟獲得邪祟之力后,普遍會擺在交易行,以低于星辰服市場價的價格出售給星辰服的玩家。

            這波邪祟之力漲價,讓枯靈服的部分玩家從中狠賺了一筆。

            所以對于邪祟之力漲價,枯靈服的玩家普遍持樂觀態度,畢竟科技成長模式根本用不到邪祟之力。

            但正如唐宇所想的,伴隨著邪祟之力的瘋狂漲價,許多玩家從中嗅到了商機。

            星辰服和枯靈服的玩家,紛紛組建起了獵殺邪祟的小隊,想從中撈上一筆利益。

            其實在邪祟之力漲價之前,玩家群體中就有專門獵殺邪祟的玩家小隊或是團隊。

            現在獵殺一只邪祟獲得的收益已經是之前的4倍有余。

            收益率已經大幅度提升,哪怕一天運氣好,一天運氣差,收益也比當初多了四倍有余。

            所以有許多玩家改變了搬磚門路,也選擇組建起獵殺邪祟的小隊。

            甚至許多公會也專門設立了一個獵殺邪祟的小隊,來為公會的資源庫源源不斷提供邪祟之力。

            畢竟現在邪祟之力的作用太廣了。

            無論是鍛造裝備,還是煉藥,亦或是兵種提升,等等,都可以用到邪祟之力。

            但始終有一個問題,令玩家們頭疼不已。

            那就是如何精準找到邪祟類生命體進行獵殺。

            獵殺邪祟存在非常多的不確定性,有時候尋找一天都找不到一只,運氣好則可以找到好幾只,所以一天的收益率完全看臉。

            這種不穩定的搬磚收益,適合賭狗類玩家,卻不適合喜歡穩固搬磚的玩家。

            這也導致,選擇獵殺邪祟搬磚的玩家,數量是最少的。

            雖然獵殺邪祟的小隊多了,邪祟之力的產出得到了提升,卻遠無法滿足玩家們對于邪祟之力的需求。

            為了解決這個問題,玩家們自發在論壇進行討論。

            這期間,就有玩家提出了一個解決的辦法,得到了不少玩家的點贊。

            【難道大家忘了哪里邪祟最多了嗎?】

            樓主:我是你爸爸呀。

            內容:

            看大家都在爭論如何尋找邪祟的技巧,我就郁悶了,難道你們忘記哪里是邪祟的聚集地了嗎?

            無量界中的邪祟是最多的,這一點毋庸置疑,可無量界有多大你們知道嗎?況且邪祟類生命體都不是群居動物,找到了也只是單獨出現的,不會成群出沒,所以在無量界找邪祟就是大海撈針,十分麻煩,太看臉了。

            我覺得大家陷入了一個思想誤區,就是獵殺邪祟必須在無量界。

            其實你們仔細想想,邪祟最聚集的地方就在我們經常前往貿易的副本世界內,而且每一個副本小世界內的邪祟數量都不少,搜索范圍不就縮小了?

            其實我很疑惑,這個問題論壇怎么沒人提出來?

            ……

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