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            第三百一十五章 暴殺流小炮(2 / 2)

            也就是小育被單殺以后怕被滾雪球,直接出了一個三百塊的護甲猥瑣了起來,沒注意小炮的裝備,不然早就干他了。

            許國玉之所以敢越塔,也是因為這個增加20%暴擊幾率的靈巧披風給了他底氣,在他的計算中,只要這一波四下普攻能出一下暴擊,就有可能擊殺妖姬,出兩下暴擊就是必殺。

            百分之二十的暴擊幾率,A四下出一下暴擊不算太難吧?

            從結果來看,至少應該比Xubin那個75%暴擊幾率的女警,連A五槍都不暴擊要輕松。

            妖姬陣亡之后,盲僧和巴德也被趕跑,卡薩順勢在中路放出了峽谷先鋒,配合小炮吃下了一血塔,然后又控下了第二條小龍。

            許國玉這波又殺人又吃塔皮,還拿到了一血塔,賺得盆滿缽滿,回城不僅直接掏出了嵐切+攻速鞋,剩下的錢還把靈巧披風升級成了狂熱,也就是俗稱的黃叉。

            嵐切這件裝備剛出來的時候可謂是風光無限,提供60點攻擊力和35%的攻速,被動是第一下普攻必定暴擊,并且提供20%的移動速度,人稱小迅捷步伐,幾乎成了主流ADC的首選裝備。

            特別對于卡莎來說,初版嵐切簡直就是為她親身定制的,十級的卡莎只要一把嵐切和一把十字鎬就能直接進化Q技能,再加上嵐切的三個小件分別是1300的暴風大劍+875的十字鎬+700的基舍艾斯碎片,不僅過渡起來非常平滑,而且每個小件都是有屬性提升的,能讓卡莎時刻具備戰斗力,不像先出魔宗那套,要出一個價格高達720塊且沒有任何戰斗力提升的女神之淚。

            后來設計師一看嵐切卡莎熱度和勝率如此之高,便直接砍了嵐切五點攻擊力,把散件當中的十字鎬砍成了三百五的長劍,然后又把百分百暴擊的特效給刪了。

            最騷的是,設計師把盈能給自身提供的移速加成改成了對敵方減速,果然一筆姐的峽谷相對論是有根據的。

            嵐切的改動對卡莎來說并不傷筋動骨,畢竟設計師砍得不是英雄本身,只是讓玩家回歸了之前那套先出魔宗的流派,但是嵐切這件裝備自身沒有暴擊,女警這種平A型AD出嵐切,就是圖一個百分百暴擊和移速加成的特效。

            結果現在攻速和攻擊力被砍,特效又被改成了雞肋,嵐切一下子就從熱門裝備變成了無人問津的冷門裝,Rank局里卡莎的登場率卻仍然居高不下,只能說卡莎的機制太完美了,又或者說太腦癱了,許國玉這個只玩單人線和打野的人,補位到AD的時候用卡莎都能凱瑞起來,是真正意義上的有手就行。

            解說席上,樸澤園這位裝備專家也注意到了小炮的出裝,發出了跟牙膏一樣的疑問:

            “棍子哥這把很肥啊,已經是一件半的裝備了,但是他先出一個嵐切,看這個樣子好像是不打算做破敗了?”

            “還是要做的吧?不然的話小炮就太缺續航能力了,萬一被妖姬在團戰前偷打一套消耗的話,那LNG就感覺接不了團了。”王記得說道。

            “可是小炮的黃叉都合出來了,第二件應該是要做火炮了,而且現在做破敗也太拖了。”樸澤園反駁道。

            “額,我的我的,我沒注意到小炮這個黃叉,”王記得打了個哈哈道,“那我只能說棍子哥有理解的啊,難道這就是暴殺流小炮嗎?”

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