<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 神秀戰爭機器 > 第34章 排隊槍斃

            第34章 排隊槍斃(2 / 2)

            齊射?

            不存在的,看似軍官們幾乎同一時間下達命令,石田大隊長的戰術計劃也是打一輪狠得齊射,但執行者太垃圾,齊射硬生生變成了自由射擊……

            密集的槍聲陡然炸響,80步的距離對于燧發槍而言已經屬于有效殺傷范圍了。

            吳司寅上輩子被影視劇誤導,一直以為燧發槍這玩意要走到30步以內才能發揮出殺傷力。

            其實,燧發槍的殺傷距離比弓箭還要遠,甚至200步外也能給人體打出一個窟窿眼。

            準度不夠?

            打排槍要個屁準度!

            反倒地面密密麻麻都是人,自己這面也全是人,打過去總會有一些倒霉蛋中槍的。

            哪怕命中率感人,至少也能殺死人啊!

            所以,在排隊槍斃時代,很多非正規軍火槍手都喜歡隔著200步開火,這個距離能打死人,還比較安全!

            比如說滿清時代的綠營火槍手,就特別喜歡這么干,每一次射擊的時候都熱火朝天,打的不亦樂乎,鎮壓農民起義的時候無往不利……

            哦對了,綠營火槍手在滿清帝國屬于正規軍,不過在同時期的歐陸各國中,只能算是非正規軍的民兵水準。

            真正的正規軍都是在80到一百步之內射擊的。

            因為這個距離可以勉強做到指哪打哪,而不是全憑上帝保佑。

            即便如此,對射的殺傷效率也讓當時的將軍們感到不滿意。

            排隊槍斃對射要打很多輪才能擊潰對手,而且排槍打著打著就煙霧彌漫,命中率更低,作戰效率極差!

            因此,各國將軍就不斷將排隊槍斃的距離壓縮再壓縮,并最終得到一個30步近距離齊射的數據。

            這個距離的命中率已經接近百分之**十,是相當可怕的!

            而且30步距離足以保證,對面的敵軍狗急跳墻發起沖鋒,也能在白刃戰之前來一波狠辣無情的齊射。

            不出意外的,這一招成為排隊槍斃時代最經典的戰術,只不過能用出來的部隊很少,只有英國人玩得最溜。

            石田大隊長自然知曉這個戰術,但他太清楚麾下士兵的素質,根本不敢把敵人放進到30步之內。

            所以只能選擇80步的距離,這個距離燧發槍已經可以瞄準射殺,哪怕是自由射擊效果也不會太差。

            燧發槍列兵看到一大片敵人探出半個身子后,立刻停下腳步拿起燧發槍反擊。

            燧發槍列兵使用的同樣是自由射擊戰術,只不過第一排射完之后原地站立裝填,第二排踏前幾步停止瞄準射擊。

            燧發槍列兵使出的正是排隊槍斃時代最經典的徐進式射擊戰術。

            既可以保證不間斷的火力壓制,也可以不斷逼近敵人的防線。

            然而,這時候的獵兵卻犯了難,吳司寅給出的命令是盡量擊殺對面的軍官。

            但霓虹國新軍軍官服裝和士兵一個色,辨識度很低,遠遠望去一大片人擁擠在一起,很難區分出來基層軍官和士兵!

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区