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            第九篇 人民幣戰士(中)(1 / 3)

            從交易行一出來,細腰舞一身裝束并沒有什么改變,但是口袋里已經塞得滿滿當當。雖然很多裝備并不能讓她完全滿意,但到底還是買滿了一套。

            平行世界的裝備沒有等級要求,這一點讓細腰舞很滿意。不過沒等級要求并不代表沒要求。平行世界的裝備要求全在屬性上,而能讓細腰舞收入囊中的裝備,絕不是一個1級角色的屬性就可以滿足的。

            于是,穿起這些裝備就成了細腰舞眼下的一大動力,從交易行出來后,再不不緊不慢了,細腰舞終于有了一個初生玩家的迫切,直沖向練級區去了。

            2級……

            3級……

            4級……

            初級階段的等級提升是很迅速的,細腰舞的等級飛快攀升著。

            然后,敏捷、力量。

            細腰舞選的職業是盜賊,裝備需要的屬性大多是這兩樣,細腰舞等級提升后的屬性自然都是往這兩項上投入。

            有關如何加點,游戲這才兩天就已經出現了許多爭論帖,但細腰舞根本不去理會那些玩家所謂的“真知灼見”,細腰舞的加點,完全就是沖著她口袋里收好的裝備來。

            這就是她自成一派,或者說是像她這樣舍得在游戲里砸錢的人民幣戰士的玩法了。

            因為砸錢,他們在游戲初期所能獲取的資源是完全不一樣的。就像此時的細腰舞,口袋里準備就緒的裝備就不是一個新生玩家可以憑借普通手段獲取的。她這口袋里的裝備,全都是目前已經處于等級領先地位的玩家通過他們的任務,或是獵殺他們那個等級的大怪小怪獲取的。

            對于新生玩家,能獲取這種資源的方式只有交易。而人民幣戰士們最不怕的方式,就是交易。

            5級……

            6級……

            7級……

            細腰舞的等級繼續在提升著。目前比較普及的一些玩家攻略中,在3級、5級等好幾個階段,都有推薦進行的任務,有些甚至還被打上“必做”的標簽。而這些所謂“必做”的任務,理由基本都是因為任務獎勵中有很實用的裝備。

            以正常游戲流程來看,這些攻略并沒有錯,這些必做任務也都是得到公認的。可是放在細腰舞眼中,這些所謂的實用裝備一點也不實用,因為都不夠強。

            裝備不“實用”,任務自然也就不“必做”。細腰舞一步都沒有離開練級區,只是埋頭殺怪,以一種時下看來“并不效率”的方式在沖著級。

            8級……

            9級……

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